看剑的事无果而终。铸造
把“命运”修复一新,表面上还上了一层亮油。
路景把武和义骸一起留在心之室,继续朝着地
城
(上
)的方向移动。
“哇”
路过的时候,路景已经在惊叹了。
分明没过多久,这些房间的变化以及是大的吓人。
基本上都是照自己之前传达的想法,设置的。
首先是门。
从地城
开始,每个房间的
和
,都安装了三四十厘米厚重的金属大门。
与采矿区和召唤之间的大门相比,灰黑的样
质朴了一些。和“命运”一样,毕竟都是某个实用主义工匠
的么。
门是一纯粹防御的设施,可是非常有意义。
如果敌人不携带足够大破门
或者人员的话,那么地
城只要关闭大门,他们就会被堵在门外。
在战斗开始以后,大门封闭可以最大程度减缓敌人行动
除了大门以外,到各条通和一些房间的地砖上、墙
和天
板上,各
机关陷阱机关蓄势待发。
第一个房间也就算了,可是鱼人领地和心之室中间的那两个房间,还有连接他们的通地区也布置了陷阱。
“尤娜,搞的这些陷阱到都是,自己人踩到的话不就吃si了么。”
【新设置的陷阱一律在安全模式
,平时不发生作用。每一个陷阱和大门的开启和关闭,地
城城主都可以
行
理。】
平时在各自的位置上休眠,开战的时候就解开保险么。
不错是不错,但是在这里有个问题。
不知其他地
城主平时的生活是怎么样的,但是路景这边经常自己每逢大战必然要上前线战的昏天黑地。
陷阱和大门的开开关关这事,一不小心就会忘掉。
至于其他领导者们也不太合适,他们也各自担负着使命,而且也不备掌握地
城整
全局的能力。
拥有这个本领的只有两个人。
不对,应该说是一个人和一个系统。
“尤娜,这个功能给你
理么?开门关门和激活陷阱。”
【请描述想要执行的理模式,本系统将
照指令行事。】
看来是没问题。
很好,这就对了!地城领主是作为这里的最
统治者,不能事无
细地把什么事都往自己
上揽。
说实话,那样很累人。
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