,从某ns上学会了死灵术之后,就跑到了镇
上的大墓地,企图复活自己的女友。
成为僵尸的生几乎无法复原,即使幻世界里牧师可以复生死者,在他们
上基本也不行。因为牧师们的复活神术,基本上只对刚死不久的人有效,而且和黑
法有某
排异
。
无论哪一僵尸们只会笔直地冲向目标,从来不去考虑障碍
、战术和危险地形。
至于亡灵术唤醒的那些,则完全不同了。
它们会冲到湍急的河企图抓住河对岸的目标,还会
着
石和攻击攀爬岩
。如果打算攻击楼
的敌人,僵尸会直接从窗
的开
去。
阵亡武者从战场上爬起时,连日的暴晒可能已令其脏尽失且极度
胀。埋在土里的粘着泥
的农夫尸
,则是用那已经
满蛆虫的双手由
向外掘开自己的坟跺。
作为一个死灵术士,有野心的男人,世人围攻的黑暗路又算什么?
僵尸,是最常见,最基础的亡灵生。
现实与超现实的垒被打破,黑暗
力从
渊之渗
,在没有施法者的
况
,这些地区的僵尸也会自复苏。
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可是即使如此,哪怕所有的危险齐聚也不会让这些人放弃自己的目标。
其很大分的来源,都是瘟疫过后,大战之后层层堆叠的尸
。
但其理解能力的局限使其只能蹒跚的顺着被指使的方向前,并攻击沿路的所有敌人。僵尸会使用已经装备好的武
,但没有先关指使时,它们并不会捡起脱手的武
和其他工
。
死灵术就是那么危险。
尸群第一个吃掉了他,接着冲目的,直到破坏了半个镇
才被赶来的军队镇压掉。
他们会毫不犹豫的冲咆哮的地狱之火,
酸的池塘里,以及任何
满荆棘的地带。
也有的僵尸,则是被冲上滩涂或是从沼泽浮起,并且由于时间泡在
而腐烂臭。
它们保留着曾经的样,甚至还带着那些曾经杀死自己的伤
。只是制造这些邪恶生
的
法经常需要
一些时间才能起效。
奈格斯的“牧师”除外,重生之会把死者和生者在两只状态上玩
,
验新档次的折磨。
在施法者备力量的时候,可以控制僵尸遵循简单的命令并且让他们能够分辨敌我。
b纵的尸而唤醒那些不保留任何自我的生前痕迹。它们没有任何意识,就像木偶一样当然,味
很差的木偶。如果没有接收到任何指令,在法术持续期间
,这些尸
会站在原地继续腐烂,直到某些能杀死它们的生
路过。
理所当然,他完全不懂如何通过别的技巧控制、安抚这些僵尸。
术士一步步告别了过去的平凡,去寻找死亡的秘密,沉浸在生死世界之间的门槛成为两者畏惧的传说,既不活着,也并非死灵的一员,忍受着邪恶力量扭曲
,
心抵御着恐惧之源。
这些被法术活化,返回人世的灵魂被扭曲,黑法向其
输了大量的邪恶,因而即使没有目标,这些狂暴僵尸也会攻击任何遭遇的活
。
僵尸分为两,之前也说过了。
法术大成功,他不但成功唤醒了已经半腐朽的女友,还唤醒了这墓地里几乎每一尸
。
大量的痛苦、悲剧和死亡,会烈的影响这一区域的灵能波动。