秦非闭坐在椅
上,右手
指有节奏地叩着膝盖。
施加在上的外力已经去除,可秦非依旧保持着原本的姿态。
从规则容来看,这幅画似乎不像
宴那样复杂,困难主要集中在开始的
分。
只要能找到第一蜡烛并将它
燃,睁开
后,继续寻
的难度就会降低许多。
至于规则二,秦非没太放在心上。
这带
恐怖意味的警告规则,无非是在提醒玩家,屋
有鬼。
或许这些鬼现时,还会附带一些
神污染的效果,可那对秦非来说都是完全可以忽略不计的。
他只需要记住,无论发生什么都不要给反应就足够了。
听起来不太麻烦。只是……不知是否还会有其他潜藏的陷阱。
秦非扶着椅背站起,一步一步,摸着黑向前走去。
…
关于如何在屋里找蜡烛,秦非的计划很简单。
虽然不知他现在哪一间房,可土楼里的房间都不算大,环形分隔而成的房间格局全
一致。
秦非打算先找到一面墙,然后沿着墙,将四边摸索完,再一层一层往中心
发。
房间里会有家,遇到就直接搜了。
青年探向前方的手很快碰到了一面墙
。
土楼里没有挂式烛台,蜡烛不太可能直愣愣地
在墙上,因此秦非探索的主要方向在与脚
。
青年半蹲,一寸一寸摸着地板,朝一个方向走
不到两米远,手背咚地撞上一个
的东西。
指骨传来剧烈的痛,秦非轻轻嘶了声,手上动作却没停,继续向上摸。
方形的,是个大型家
的
。
秦非意识到,自己找到了屋里的床。
正常来说床上也不会有蜡烛。
可既然是找东西的游戏,谁知怪谈会不会把东西藏在奇奇怪怪的地方?
秦非爬上床,继续仔细地找。
被面上,没有。
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