中原猫猫拿了演
血鬼骗陀思的演技(bhi), “疑惑”地看了回去:“喵?”
游戏盘片是块儿颇有分量的黑方块儿,厚约三厘米,金属与塑料混合制作,和最早被称为盘片的薄薄一层的光盘完全不是一
东西。
她立把视线转向了最容易被看
有没有撒谎的中原猫猫。
说起来,文野的动漫很多场景是据现实中的横滨取材绘制的,各类衍生游戏自然遵照设定,在制作时将真实的横滨地图建筑纳
场景设计。
现在想想,今天自己在游戏里这“摸不到人”的
况不是也和那晚梦里的
况一样吗?
桐叶研究了一番盘片,没看哪里像是损坏了的样
,遂皱着眉去翻看了它的包装。
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盔是早期版本的全息设备,不支持
录
,而且那天她
乎乎地还听见
死命嚷嚷“前辈救命”。
应该是烧迷糊了,不知为什么连上了游戏,之后把游戏里看到的东西在
梦时加工了一
吧。
见的场景吗??
这也就导致了不同的游戏会在地图上有相似甚至完全一致的地方。她之前连着玩了好几个游戏,都快把横滨大致地图记来了。
桐叶不可思议地捧着脸:“难我那天烧迷糊了, 不知
在想什么, 把怀里的
盔
上了?”
勉自我说服后, 桐叶也已经差不多得到了足够的信息,迫不及待退
了游戏, 把盘片从设备里
了
来。
她的猫应该还没背着她化到了可以说话的程度。
之后随着全息技术的步,游戏
量变得越来越大,盘片也变得越来越厚,圆形改为方型,这
称呼也依旧没有变化。
……
但因为最初制造这
盘片的企业将其
成了圆形并依旧以“游戏盘片”称呼,这
名称就被延续了
来。
桐叶也立想到了梦里的猫猫们, 狐疑地看向它们:“我那天还梦见你们了。”
正好这个游戏不知为什么不会
现开场页面, 所以直接被扔
场景的她还以为自己在
梦。
但是, 再怎么相似, 不同游戏的画风和建筑细节终归是不一样的。而面前的这几栋建筑却都和他那个梦中所见的一切完重合。
难那真的是……
今天在这个游戏里遇见熟的场景时, 她也自然地以为这
熟悉
是来源于之前玩过的那几款游戏。
总不能是她了预知梦吧……所以那天晚上她果然不是在
梦!
所以她前天梦梦见
熟的建筑时并不觉得惊讶,只以为是自己近期游戏玩多了, 日有所思, 夜有所梦。
桐叶皱着眉思索片刻,还是收了回来:“好像不可能。”