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第206章(2/2)

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    中原猫猫拿了演血鬼骗陀思的演技(bhi), “疑惑”地看了回去:“喵?”

    游戏盘片是块儿颇有分量的黑方块儿,厚约三厘米,金属与塑料混合制作,和最早被称为盘片的薄薄一层的光盘完全不是一东西。

    她立把视线转向了最容易被看有没有撒谎的中原猫猫。

    说起来,文野的动漫很多场景是据现实中的横滨取材绘制的,各类衍生游戏自然遵照设定,在制作时将真实的横滨地图建筑纳场景设计。

    现在想想,今天自己在游戏里这“摸不到人”的况不是也和那晚梦里的况一样吗?

    桐叶研究了一番盘片,没看哪里像是损坏了的样,遂皱着眉去翻看了它的包装。

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    盔是早期版本的全息设备,不支持,而且那天她乎乎地还听见死命嚷嚷“前辈救命”。

    应该是烧迷糊了,不知为什么连上了游戏,之后把游戏里看到的东西在梦时加工了一吧。

见的场景吗??

    这也就导致了不同的游戏会在地图上有相似甚至完全一致的地方。她之前连着玩了好几个游戏,都快把横滨大致地图记来了。

    桐叶不可思议地捧着脸:“难我那天烧迷糊了, 不知在想什么, 把怀里的上了?”

    勉自我说服后, 桐叶也已经差不多得到了足够的信息,迫不及待退了游戏, 把盘片从设备里来。

    她的猫应该还没背着她化到了可以说话的程度。

    之后随着全息技术的步,游戏量变得越来越大,盘片也变得越来越厚,圆形改为方型,这称呼也依旧没有变化。

    ……

    但因为最初制造盘片的企业将其成了圆形并依旧以“游戏盘片”称呼,这名称就被延续了来。

    桐叶也立想到了梦里的猫猫们, 狐疑地看向它们:“我那天还梦见你们了。”

    正好这个游戏不知为什么不会现开场页面, 所以直接被扔场景的她还以为自己在梦。

    但是, 再怎么相似, 不同游戏的画风和建筑细节终归是不一样的。而面前的这几栋建筑却都和他那个梦中所见的一切完重合。

    难那真的是……

    今天在这个游戏里遇见熟的场景时, 她也自然地以为这熟悉是来源于之前玩过的那几款游戏。

    总不能是她了预知梦吧……所以那天晚上她果然不是在梦!

    所以她前天梦梦见熟的建筑时并不觉得惊讶,只以为是自己近期游戏玩多了, 日有所思, 夜有所梦。

    桐叶皱着眉思索片刻,还是收了回来:“好像不可能。”