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第一千零五十二章 加维家族的应战(1/2)

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    莱希对于林源是比较信赖的,她希望林源能够给她提来更多的好的建议。可林源告诉她,对阵一个冰冷的人工智能设备,跟对阵一个超级手,是截然不同的两况。

    只要是人,就会有弱,这已经是众所周知的事实。相对来说,人们认为向阿尔狗这样的人工智能是没有弱可循的。

    这个观,在某程度上是正确的。因为阿尔狗这个人工智能设备,没有的因素在其中,它不会被环境的变化所左右。

    在人与人的较量中,当一方觉明显落后的时候,会采取非比赛的刺激手段,让对手心理失衡,扰对方的状态,然后慢慢扳回劣势,再奠定胜势。

    人工智能设备则是不存在这样的问题,它就以自己设定的程序为标准,来判定自己的优势,然后据信息链提供的庞大数据支持完成选择。

    林源认为,这是人工智能设备的优势,但有可能就是它的最大的短板所在。

    因为人类有一个十分特殊的反应机制,就是“”。比如说,棋的讲究棋,打球的讲究球

    有的时候,你并不能准确说的原理。但无论是从业人员还是理论专家,都会承认这觉的存在。

    就好比是篮球运动员,当他被重重防守密包围的时候,视线已经看不到篮筐了,他还能依仗自在场上的空间位置,协调整个手。

    这样的手往往会很接近目标,打成的成功率也不算少。这觉,是程序编纂不来的。

    然而,靠着这觉去拼阿尔狗,可以当是一奇兵手段,但不能把它当是万试万灵的手段。

    无论人工智能的程序有多多,可以肯定的一是,人类在理越复杂的况时候,比人工智能要快捷得多。

    当面临超复杂的况时,人类理复杂的问题往往会采取经验对照法。也就是说,人类在众多的信息当中,会照以往的理的类似的事的经验,判定,取舍并不经过特别严密的计算。

    有人说这是教条主义,实则不然,这是非常级的一理事务的应急手段。应当承认,在用经验理事的时候,会有误判,甚至会现失误。

    但把所有通过经验作判断的事统计来的时候,会发现照经验理事,成功的概率非常之

    阿尔狗在围棋上面,就借鉴了此类理的模式,在运算的过程中,会据棋形,选择胜率较的落。不然围棋的可供落的地方多达三百六十一,其第一步的运算量就是三的三百六十一次方,第二步是三的三百五十九次方,这个运算量,需要的时间都是海量的。

    人类在运用经验事的时候,都会现很多的重大失误,阿尔狗在运用类似的胜率选择判断的时候,也会现重大失误。

    只要能够抓到一次,就足以翻盘。林源给的建议,就是可以输局,找到关键节,一把翻盘,赢得整个胜利。

    莱希静静地看着林源,睛里的温柔尽释:“林,你这是为我加油打气,还是给我缓解心理压力?”

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