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第五章谁比谁的指挥好(1/2)

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    果然,太空骷髅在竞技开始之前完全接受了张义的战场组件要求,整个过程如同凯洛莉亚和雅典娜所预计的一样,竞技场在5分钟后打开,星球为张义他们提供的装甲上附着有小队通话,同时竞技场中雾气朦胧,5米以外什么都看不见。

    李妍最后一个走场中,随着竞技场的大门在她后关闭,新的竞技开始,她的中也在同时闪奇妙的光彩,很快,整个竞技场中所有的况都被她看的一清二楚。

    如果张义能够看见李妍现在中看到的一切,他一定会大呼不公,至少,他会对系统的xg别取向有着更的认识。

    李妍中,没有那些准星之类的标注,至于对手在战争迷雾后的血条也仅仅只是简单的描述,没有状态图标,没有对手的战斗力指示,不知对手是不是被加了某些buff之类,就连名字都没有,看上去非常简单,但是这些对手的名字后面都会如同战斗机平显上标注的一样,有着一条小横杠,上面标注着对手正在向哪, 个方向行,速度有多少,和同伴之间的距离是扩大还是缩小,哪位对手距离自己的队伍最近,哪位对手正在行侦测停止了行动,等等等等,无论是对方的,还是己方的,所有队伍的参数都在李妍的中。

    如果张义看见这个,一定会想起一个从前在地球上的名词,数据化战争,或者说,数字化战场,将一切必要的数据清晰的标明来,可以让指挥官更有目的的控制自己的队伍,在局范围成倍数的放大己方队伍的战斗力平,尤其是在这单方面透明的战场之上,李妍完全可以通过这些数据随时指定各计划,然后单方面的行队沟通,因此,张义小队的总战斗力实际上已经凌驾于对方战斗力之上。

    除了这个该死的装甲和规则。

    不得使用枪械,不得使用能量武

    这是对手提的战场组件,相对于张义他们对自己的对手摸门不着,他们的对手一定已经看过了张义之前战斗,张义他们先的装甲和武也一定给他们的对手留刻的印象,在确定张义他们不能继续使用装甲后,对手决定一步拉低张义小队的战斗力平,不得使用能量和远程武,这个战场组件实际上将这次竞技演化成了一场远古时代的竞技,而不是科技条件的战斗,双方只能用金属刀剑和弱化后的灵能行战斗。

    问题恰恰就在于,金属刀剑无法有效对星球提供的装甲造成伤害,换句话说,本就不破防,弱化后的灵能对装甲后的双方造成的伤害同样有限,这样一来,整个竞技场就变成了拼消耗的战斗局面,而这局面对张义他们来说,并不有利。

    甚至应该说,张义他们正在绝对的劣势。

    他们手中没有磨砺好的金属武,而对方有,他们的并不壮,但是对方格外壮,他们不清楚对面异形的和致命缺陷,但是对方对人类的却一清二楚,在这隐形差距,李妍中单方面透明提的战斗力实际上已经被拉平,双方在同一个起跑线上,现在双方比拼的关键,最终还是集结于,指挥官的指挥艺术。

    两边谁的指挥能力更为超,谁就能笑到最后。

    在这,张义倒是非常希望行指挥的是闲置在据里的雅典娜,而不是后的李妍,无论怎么说,雅典娜都是人类战争艺术的结晶,行战场指挥同样是雅典娜的项,尤其是这恶劣环境的战斗,雅典娜绝对不会现经验不足导致漏的决定,与雅典娜相对应的,张义后的李妍从没有行过任何战场指挥,先不说胜利,她会不会现指挥失误都很让人担心,这样的竞技场不是地球上的网络游戏,只要一次失误,就会造成真真正正的死亡。

    没有任何重来的机会。

    “张义,继续向3钟方位前,不要停留。”

    在张义反复思索的过程中,通讯里已经传来的李妍的声音,非常平静的指挥。

    完全可以说,超平静之外,更像是冷淡。

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