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第608章 统一后的奖励(2/2)

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    阵营级任务比位面级任务更加的级,所谓的新秩序……肯定就是让忧伤教皇爆棚的那个概念。

    最后就是“史诗级阵营剧:新秩序建立……”的开启了。

    不过黑火领距离14级领地还要再发展一段时间,聚灵塔的建造图纸,只能先放起来了。

    和云中城晋升15阶神圣天使的神圣殿一样,亡灵的聚灵塔对阶生的要求真的是非常,也代表着每一个从聚灵塔来的英雄,都是英,不是骨龙、鬼龙这残次的终极生

    幽灵召唤术,就是召唤幽魂为自己战斗。技多不压……学了!

    “血鬼的獠牙”,一个可以血的极品饰品,装备在衣服的饰品位上,就可以产生效果……果断上。

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    不朽之王成就让大亮在不需要抹除已掌握技能的前提,得到了第九个固有技能。

    善良和邪恶可以并存,以秩序压制混,建立有英灵世界、主世界、死亡国度三个秩序位面领导的世界。

    到现在大亮也在刚明白,忧伤教皇说的那些话,对这个世界意味着什么。

    当善良秩序、中立秩序、邪恶秩序联合起来后,其他混位面没有联合的可能,就只能被动接受世界新秩序。

    亡灵打仗消耗最多的就是骷髅兵,骷髅拼装技术就是把断胳膊、断、掉脑袋,魂火还有残留的骷髅兵重新拼装起来。由于非原装货,拼装来的骷髅兵战斗力非常低,只能炮灰中的炮灰。但

    天赋极优的恐怖骑士英雄,骨龙、鬼龙可以通过聚灵塔阶为15阶的恐怖死骑和龙巫妖。新晋的死骑君主威尔,就是通过叹息城聚灵塔阶为恐怖死骑的。

    尸变药剂在一个城市墓地中使用,比直接把尸转化成骷髅兵,更容易散播恐惧。

    然后就是一些细碎的奖励。

    军队、资源、特殊建筑……想到的想不到的,全打包给了大亮。

    剩的奖励就可以看大亮在忧伤教皇心中的地位了。

    聚灵塔,可以说是这些奖励中,价值最的。

    忧伤君主在大亮无意的提示后……脑大开,提了一个全新的世界格局。

    以游戏世界的时间算,从世界诞生之初,善良阵营和邪恶阵营便存在了,并一直战斗至今。打了这么时间,谁都没能把另一方消灭。仿佛是宿命一般,善良和邪恶一场战争接一场战争打着,明知都不可能消灭对方,但谁也没有想过去改变什么,也不知怎么改变。

    现在大亮已经拥有了三个大师级技能:大师级土系法、大师级火系法、大师级招魂术。在装备天使联盟的时候可以使用大师级神圣能量;在装备黑暗炽天剑并行罪恶天使变的时候,可以使用大师级堕落能量。

    也由于经历过魂火的熄灭和复苏,一些骷髅兵会产生一些特殊的变化,拼装骷髅兵比普通骷髅兵更容易产施法型的英雄。

    “不朽之王”对得起大亮在死亡国度统一过程中所起到的作用。

    实力再一次的被,而且不朽之王对亡灵军队和亡灵法的加成,又增加了黑火领和大亮的战斗力。