善良阵营与邪恶阵营两极分化,是这个世界固有的秩序。云中城领导善良阵营,地狱领导邪恶阵营,从来没有人去怀疑它或者改变它。
因此在大亮提建立世界新秩序的时候,梅塔特隆显然有
惊诧。
“新秩序?五旗联盟想要介
善良与邪恶的争斗吗?”
大亮说:“不不不……我们不打算介
善良和邪恶的战争。但是你们每隔一段时间就打一次位面战争,实在是有悖于善良、邪恶在对抗之外的意义。
善良和邪恶相互依存,就不存在谁能最终把谁消灭。因此如果你们只是看到矛盾和对抗,真正的和平就不会到来。
梅塔特隆大人,你有没有想过。
当善良和邪恶的对抗,从要把对方消灭,变到并存相互警视的时候,这个世界会变成什么样?”
梅塔特隆说:“你的意思是……善良阵营和邪恶阵营相互共存,就像主世界一样?”
“主世界没有善良阵营和邪恶阵营。”大亮纠正:“这个世界本来就不应该有善良阵营和邪恶阵营,阵营意识就是为战争而存在的。
和平只存在与多方共识的秩序之中。
就在前不久,忧伤教皇在叹息城向我提了秩序世界的构想。
他应该是第一个意识到善良和邪恶、生命和死亡真正意义的位面统治者。并看了英灵世界、主世界、死亡国度真正的职责。
英灵世界代表善良秩序、主世界代表中立秩序、死亡国度代表邪恶秩序。
我们都喜用规矩或法律来
理我们所在的位面,而事实证明我们三个位面是这个世界最稳定的位面,大
分矛盾都可以在规则中找到解决办法,因此在没有外因的
况
,我们的位面
极少会
现大规模的
战争。
而那些混的位面……
比如善良混的梦幻之境,刚刚不久就爆发了矮人的独立战争。还有半人
、树
、森林妖
、
灵矛盾不断。即便是
灵,由于没有约束,也会因为资源和思想引发
落和城
之间的战争。黑
灵的祖先战败逃往无尽迷
,就是最好的证明。
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