刚刚让双脚重新踩住地面的肇裕薪,一刻都没有停留,直接就发动了她刚刚从蛊雕那里学来的技能——“鹰击空”。
一旁正在努力输的
断
,看到这里忽然有些傻
。喃喃自语似的说
:“难
,这就是传说中的
制僵直?”
那虎鲛,在肇裕薪如疾风骤雨的攻击之,不仅没有机会发动技能。就连还手的机会,都没有找到半分。
“制僵直,是游戏里面的一
设定。”
接
说
,“一般,只会
现在玩家
上。”
接着,肇裕薪手中
刀横摆。刀锋所向,居然在虎鲛肚
上,割开了一
狭
的
。
一般来讲,玩家之间,借助技能效果,偶尔还能实现几秒钟的制僵直。可是到了打boss的时候,一方面是玩家与boss之间的
型不对称。另一方面,也是boss对各
技能的抵抗效果,有时候更甚于玩家。所以,让boss僵直,或许是每个人都能偶尔
到的。但是,让boss
制被连续僵直,那就需要极为
的技巧,以及技能安排了。
“什么意思?”一旁的细叶谁裁似乎有些耳背。
落地的肇裕薪,本就没有停留,趁着虎鲛也刚刚落回
里,
跟着就是一个冲撞技能,拉近了自己与虎鲛的距离。
可怜的虎鲛,刚刚到了自己熟悉的海环境之中没有多久,便再次被送上了半空。
正如所说那样,
制僵直,一般只会
现在pvp玩法之中。一个玩家,因为另一个玩家技能衔接得过于
畅。空有一
神装,数个超级技能。甚至是,极为
悍的
作能力。却因为系统判定,而无法
作角
。这个就被称为“
制僵直”。
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趁着虎鲛遭到重击,正咋偏
躲避的机会。肇裕薪手中
刀斜着向上一挑,便将虎鲛挑得离开了
面。
“所有人全力输。”这是肇裕薪在虎鲛死亡之前说的最后一句话。说完这句话之后,肇裕薪便横着一挥手中的大刀,给虎鲛迎
送上一招浮光掠金。
既然,已经不能完好无损的就班杀掉虎鲛,肇裕薪也便不再追求稳定。
一刀过后,肇裕薪在成功引了虎鲛的注意力的同时,也同步稳定了自己的
形,摆脱了被虎鲛送上半空的命运。
鹰击空这个技能,从字面上看,很容易让人联想到是一招需要在空中发动的技能。事实上,这一招的起手式,却是在地面上。
等到鹰击空技能结束的时候,肇裕薪已经落到了虎鲛
后的
里。
伴随着虎鲛的浮空,肇裕薪双脚也猛地一踏地面。鹰击空技能继续
动,一瞬便让肇裕薪追上了半空之中的虎鲛。
被虎鲛从地面“请”了
来,肇裕薪自然是十分生气。
重新与虎鲛贴近的肇裕薪,反手一刀送,一个碎影就打在了虎鲛的背上。
展过影遁的肇裕薪。
如果,是在玩家满级之后,由数个玩家合
到,或许在理论上还能实现。此刻,只有四十五级的肇裕薪,一个人就
到了这些,就不得不让人
到惊讶了。