的平台呢?还是播泥活字的平台呢?
企鹅、奇艺和优土是只能使用雕版印刷术,没的选,而巅峰视效明明主打的是泥活字印刷,播雕版印刷不是沙雕了吗?
杨健纲思来想去,音的问题似乎更容易解决,特效呢?需要
钱定制特效的应该是少数,平台提供的特效大
分
况
都可以对付了,但是真要有人需要在片
里
置个
化特效,原先想的是让人自己去
理,现在可能需要加一
机制。
接来倒是没有什么大
病,片
本
还不错,集搞笑和职场规则于一
,把杨苑
剧本里段
的
髓都表现
来了,集中反映了当代社畜们为了实现老板们的价值而掉
发的现状。
质量上,虽然看起来确实是比较low,跟市面上一分钟多少万的那些质量动画不在一个次元里,然而表现故事
容没问题,完整
、故事表现力都是ok的,
音也比较丰富。
应该这么来描述,仅就动画质量而言,与国漫之光《我叫t》的续作《山山战记》相比,主要差在打光烘培实时渲染上,其它方面也就是特效简陋,不如《山
山战记》细腻而绚丽的特效表现。
打光烘培这件事楚垣夕并不纠结,因为成本差距在那摆着呢。《山山战记》每制作一分钟都要大几万的制作费用,《动
公司》除去人工编表的时间成本,就是一次
投
的
术和音乐音效资源需要
钱制作,拢共也就几十万,而且可以无限复用。要是还能无限烘培无限渲染,就可以取代现有的动画制作模式了。
说到底,这类动画主要看创意看容,《山
山战记》的动画质量能把《我叫t》秒成渣渣,但
度和ip价值上正好反过来,版权方龙图大把的钱糟践在这
动画上了,
来的游戏怎一个赔钱了得。
当然,ugc用制作的产品不太可能达到《动
公司》的
准,如果真能达到的话,倒是可以考虑向
级别的网播平台直接销售。
实际上一旦《动公司》第一季能够始终保持第一番的这个质量,已经可以开始销售了。巅峰视效的动画产品大
上三个利用方向,第一作为平台
容用来
引用
,用
数量是平台生存的
基。
而且,它的制作过程和网络小说有很大的相似,支持边制作边连载的模式,而不需要制作完成再开播。
在网络小说中这形式最直接
现为作者和读者的互动,读者反馈可以最快速度的
现在第二天的更新中,某些小说甚至可以说是作者和读者们共同创作的结果。
这和akb48等等偶像团与粉丝共同成
有异曲同工之妙,但在视频类节目中却从来没有过。
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