“这游戏超垃圾,我买来就是为了看看到底有多垃圾。”楚垣夕一边说一边汗颜。
全球最大游戏评分网站c中,始终霸占最低分的是nba系列和fifa系列,双方你争我夺互不相让。然而这形式在1月29号,war3重制版上线之后就被大大的改变了,而且很难回
,因为这哥俩的分数暴涨。
究其原因,是许多为了让war3重制版以最快速度沉底的玩家们想到的一个作——给它的竞争对手刷10分。因此几十年难得拿到一个10分的球类兄弟俩突然被砸了不知
多少满分,估计开发者都在震惊中。
因此到了2月1号,仅仅上线第三天,war3重制版的0分人数已经破万了,平均分07,距离打破0分个数的记录也不过就是咫尺之遥。
这个结果一都不意外,至少楚垣夕不意外,玻璃渣之前一系列
作就没把全球玩家当人,所有承诺玩家的功能都“
据玩家反馈”砍掉,还砍掉了自定义战役和局域网对战,楚垣夕自己都不知
吐糟过多少次了。
而且玻璃渣完全没打算要脸,要知评价一款游戏是“史诗”、“经典”等等溢
之词得玩家说,玻璃渣
宣发的时候自己就给说了。所以他们能
什么事来也可以想象。
当然了,玻璃渣其实心里还是有一b数的,比如说,他们就绝对不敢制作《暗黑2》的重制版。且不说暗黑2是暴雪北方制作的,本
重制自己打脸的问题,只要他们敢
,《暗黑3》分分钟就没人玩了,这才是暗黑2“母盘丢失”的原因。
不过楚垣夕看不起玻璃渣的原因倒是跟一般玩家不一样。他看不起的是玻璃渣这次在用协议中特别
调所有使用地图编辑
制作的自定义地图,版权完全属于玻璃渣所有。
这个吃相难看到让人没看,可以想象dota对玻璃渣造成的心理
影面积有多大。
但是,在这个讲究开源和共享的时代,这么傲慢的法律声明,特别是在当年正是因为他们自己看不起dota这
平平无奇的破烂货,才导致完
错过整个属于oba的波澜壮阔的大时代的
况
,
这
声明,足以说明玻璃渣已经
定决心吃老本了。可惜老本也没那么好吃,风暴英雄的尸
就足够大。
这才是更值得鄙视的原因。
可惜的是楚垣夕没有时间用玩的方式来鄙视,因为这段时间他需要向投资圈鼓一个概念,叫
“oo”。
产品的需要培育市场培养用
习惯,抢夺用
心智,
创业的何尝不需要抢夺投资人的心智呢?所以该鼓
的尽快抓住机会鼓
。
所谓oo,不同于o2o连接线上与线,而是将线上线
行
合的一
商业模式,也就是小康的商业模式。所以小康才克制着没有
到家服务,暂不提供送货上门,而是鼓励用
在线看货,然后到店消费或者自提。
实际上oo并不只限于买卖,其它领域也一样。比如在线教育、在线办公、在线问诊等等,都能在线上完成一分,但也都有
烈的线
需求,是可以
行分解与
合的。如果能够
到线上线
各司其职,那么就是又一次的社会分工重构,资源更加合理的被分
和调遣,既节约资源,又节约时间。
所以楚垣夕才不断调任何商业模式的突破创新都是对用
时间的再编辑。
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