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第一千六十四章 岛国的移动支付(3/3)

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为人员在增加,人越多灵活就越大,容错能力就越,至少在开店这方面肯定是这样的。

    而且前三座城市打的基础不只现在人力,还包括资金周转更的可持续,以及和供应链的关系,此外就是名声。基础越扎实,后面拓展新区域的时候可借力的地方也就更多。

    特别是现金更容易维持在健康的准之上。对资金的使用来说,最简单的现象是只有100家店的时候,开一家店就是增加1的负担,但有1000家店的时候增加的只是1‰,规模越大压力越小。因此实际上楚垣夕仍然保持着克制,如果真正放飞,应该是几座城市一起驻,把规划好,行程方法论,仓储可以提前建设,然后再动手拿地开店,效率更

    大约都开店的过程中小康就会采取类似的办法,未来多个省市齐并经,可以跟当初的苏宁小店拼一速度也未尝不可,一天7家店不在话

    这段时间还有一个很有趣的现象,就是世面上的lbs游戏又一次多了起来,pc端的、vr的、ar的,不知是受了《动森》的刺激还是因为城市宝藏?其中还真有几款是商业类型的,似乎觉城市宝藏火的打算山寨一

    这个现象着实引起薛建华的警觉,并报告给楚垣夕,理由是万一哪家友商心血来收购一个此类游戏,然后整,不就变一个小康线上容来?

    然而楚垣夕看过几款之后就没什么兴趣了,因为这类游戏看着不难其实一都不好。首先是对地图的要求极,小玩家只能购买地图服务,但是这类服务向来是一分钱一分货的,确度差一,费用差的很多,小玩家要节约成本就没法提供太好的用验。

    第二更加重要,就是制作人必须细腻,有耐心,要舍得时间和金钱。城市宝藏是小康的app团队成立之后就开始开发的项目,时间达一年,就这样楚垣夕仍然能病,要求反复打磨。因此在他的概念里,开发时间不足一年的都是渣渣,更不用说开发时间不到4个月的。

    就拿音乐来说吧,在游戏里最不起,很多手游玩家只要不是遇到特别糟糕的音乐音效都不会有什么觉。但城市宝藏对音乐倾注了大量资源,背景音据地图标识的不同,匹不同环境,有的自然,有的温馨,有的有怀旧氛围,而写字楼商圈位置的则用白噪音行替代。

    所谓白噪音就是风树叶刷拉拉,或者大街上人来人往车辆行驶等等,在商业环境反而是白噪音更让人安心。

    这雕细琢的音乐音效就算正经游戏公司也很难奢求,因为采购过来的地图资源中几乎很难直接得到地图属标记,就算想同样的工作没有相关数据也不了,如果一定要标记,得加钱。

    如果真有哪家友商薛建华的法搞,楚垣夕可太迎了,小康暂时在这个领域没对手,因此缺乏竞争的刺激,打仗有助于组织的提升,能够提振士气,只要对手别太

    “游戏我可是专业的,人一度被人当成游戏公司。”他教育薛建华,“这些所谓的lbs游戏看着唬人而已,没任何机会,跟咱们更是没法比,很快就死了,不用它。不过……”

    “不过什么?”

    “不过如果有骗公司这么一游戏然后打边球,你觉得会怎么样?”

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