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第一千七十章 复杂庞大的玩法需要研究(3/3)

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把楚垣夕的电话打爆:“救命啊!为什么我照攻略合成,合成来的材料不对啊?我主战坦克没了!没啦!”

    “没了?没了充值啊,不充值怎么会有材料呢?”

    “你要死啊你,到底怎么回事啊?”

    “因为各个服的玩家对系统的影响不一样啊。合成公式不是固定的,这叫玩法。你合成之前先买图鉴预览啊。”

    楚垣夕说着自己先乐了,不同服的攻略不能互相串!合成就是个类似轩辕剑炼妖壶的功能,他认为这是魅力,但实际上已经在玩家群中形成了大的槽

    这个游戏的系统的非常之,无脑玩家肯定会现接受障碍。这也是针对欧玩家比较多的况有意为之。玩家无论在哪的比例都是低于无脑玩家的,但是玩家的质量,消费能力,会因为对一款产品的认可而砸钱。

    楚垣夕要的是把设备卖去,一款设备大几百,个普通游戏就算能多来五倍的量,游戏购付费率不比玩家低,有什么用呢?他们不买盔怎么破?所以给于文辉的指令是系统有多,要让玩家有不断挖掘的冲动,挖完一层发现面还有一层。

    相对的,如果玩家玩游戏就图个,那《罗之敌》必须能玩去才会留来。对于这失楚垣夕并不到可惜,因为反正他们也会退盔。

    人集团制定的海外战略是留了大量预算的,采用的方式是设备和应用商店绑定,要玩就得买设备,但是14天无理由退换。有14天的验时间足以让玩家大胆手,也足够没耐心的玩家退货。这个策略放到市场中也足以告诉玩家本公司多么有信心。

    这就是为什么人必须发展海外的自媒账号的原因,到时候必然要通过游戏直播行宣传推广。移动互联网常用手段比如渠推、应用商店推等等,本无从谈起,除了自媒之外只有最传统的广告还有用。

    这个游戏要么活着冲天而起要么死得无声无息。

    朱魑就觉相当的不妙,“这个游戏也太难玩了吧?我不算手残党我都玩不去啊啊啊——”

    “对,你是脑残党。”楚垣夕一面都不留,“跟你说了好好记几卡组的手顺序,一般的局面都能应付,你记不住赖谁啊?”

    这个游戏需要玩家记忆召唤组合和顺序,对无脑玩家确实不友好。其中最复杂最就在材料上。

    如果只考虑游戏的普适,肯定是正常的战斗模式玩家更易于理解。左手控制行走右手钮发技能,这一已经烂大街了,没有教学成本。但是这个系统没法往

    而使用材料行召唤就不一样了,一个角带4个材料战,可以单独召也可以组合召唤。甚至投放的先后顺序也有差异,同样两个材料调换一前后召的可能一个是坦克,一个是dps。

    然后召唤各自的战斗技能与自动战斗ai都区分,到底带什么组合就变得非常有讲究,甚至同样一材料组合在不同玩家手中可以玩截然不同的召唤变化,带有烈的理工男的风格。

    某程度上来说,朱魑这款游戏搞的莫不是电竞,还真说对了,楚垣夕确实有一奢望,让《罗之敌》成为第一款电竞vr游戏来着。不过这是今后运营上的工作了,现在不需要考虑。

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