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5 《mo幻世界》(1/2)

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    超级计算机在挂牌之前就已经都好了,diy主机,diy系统,包括一些应用件,虽然说运算速度只有36tflops的运算速度,但这个速度已经达到2000年超级计算机的平了,虽然现在是05年,但问题是这个超级计算机不过280万,要知尔定律来判断,件方面每过18个月更新换代一次,5年中更新了最少3次件,而明用的是最新最优秀的件才拼接这么一台超级计算机。

    有时候明就在想,如果实在不行,以后就专门从事diy超级计算机,不过想来想去,能用上这个的也没多少家公司。

    超级计算机作系统是lux,经过明自己调而成,包括防火墙什么的,而且也专门衡量一些件可能件引发的漏,至于件方面的漏明表示他都找不到。

    超级计算机目前平时运算速度10,这分主要是来自系统运行,而所有件都运行的,最多占用巅峰运行速度的30。

    “唔……算了,就先这样吧。”鼠标几个件,然后调试了一程序,对明来说,便利程度一般般。

    随后,他掏一个外接盘,打开文档,文档的标是《幻世界》

    没错,他选择的切是游戏!

    一款以希望法世界为心的游戏,明有信心让这款游戏红遍东西方!

    制作游戏最起码需要有文字,然后是图片,然后是一些音乐,当然也少不了策划、剧等等。

    但明并不想制作小型游戏,说句不好听,小型游戏实在是浪费diy超级计算机的功夫。

    他也不想制作单机游戏,毕竟国的市场,开发单机能把都赔光。

    明第一个上手的游戏就是大型网络游戏。

    目前以2d、25d为主的市场,但不可否认的是,未来绝对是3d和ar、vr的市场,明初次手的方向是3d方向。

    游戏引擎没有选择市面上已有的,而是他自己制作的,包括一些数学建模也是他自己来的,比如说多少经验升一级,爆击的浮动范围是多少,如何把躲避、爆击、破甲等一些列容整合一起的伤害数值。

    他也自己渲染,包括游戏边界、位置重叠与不重叠等大大小小的东西。

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