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超级计算机在挂牌之前就已经都好了,diy主机,diy系统,包括一些应用
件,虽然说运算速度只有36tflops的运算速度,但这个速度已经达到2000年超级计算机的
平了,虽然现在是05年,但问题是这个超级计算机不过280万,要知
据
尔定律来判断,
件方面每过18个月更新换代一次,5年中更新了最少3次
件,而
明用的是最新最优秀的
件才拼接
这么一台超级计算机。
有时候明就在想,如果实在不行,以后就专门从事diy超级计算机,不过想来想去,能用上这个的也没多少家公司。
超级计算机作系统是lux,经过
明自己调
而成,包括防火墙什么的,而且也专门衡量一些
件可能
件引发的漏
,至于
件方面的漏
,
明表示他都找不到。
超级计算机目前平时运算速度10,这分主要是来自系统运行,而所有
件都运行的
况
,最多占用巅峰运行速度的30。
“唔……算了,就先这样吧。”鼠标了
几个
件,然后调试了一
程序,对
明来说,便利程度一般般。
随后,他掏一个外接
盘,打开文档,文档的标
是《
幻世界》
没错,他选择的切是游戏!
一款以希望法世界为
心的游戏,
明有信心让这款游戏红遍东西方!
制作游戏最起码需要有文字,然后是图片,然后是一些音乐,当然也少不了策划、剧等等。
但明并不想制作小型游戏,说句不好听,
这
小型游戏实在是浪费diy超级计算机的功夫。
他也不想制作单机游戏,毕竟国的市场,开发单机能把
都赔光。
明第一个上手的游戏就是大型网络游戏。
目前以2d、25d为主的市场,但不可否认的是,未来绝对是3d和ar、vr的市场,明初次
手的方向是3d方向。
游戏引擎没有选择市面上已有的,而是他自己制作的,包括一些数学建模也是他自己来的,比如说多少经验升一级,爆击的浮动范围是多少,如何把躲避、爆击、破甲等一些列容整合一起的伤害数值。
他也自己
渲染,包括游戏边界、位置重叠与不重叠等大大小小的东西。
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