“怎么和王样决斗?怎么让王样输的像个战士像个决斗者像个王?”这个问题让橘在那苦思冥想啊,有一瞬间都想过
脆直接让主角一回合把王样秒了(礼品卡 药副,两张卡都不在主办方规定的“直接伤害对方lp”这个禁止卡的范围之
)来突
“000lp脆薄如纸”这个我一开始就不停地
调的算了……当然这样就比之前提到的“不得不现在是你比较
。”更虎
蛇尾了。
一雷从天而降,电得“新
士”无法行动,无法行动自然就无法变回守备表示。可就在他无法行动的同时,
雷已经通过他的
传到了他的主人本间耿思
上!
怎么回事?不是已经成功发动了‘迎击准备’吗?”本间耿思大惊失,但他对面的游戏却是胜券在握地
:“耿思,不得不你的这张陷阱卡真的让我太吃惊了,不过,你忽视了两,一,是你的‘新
士’是使用
的
法师;二,就是我的‘恶
的召唤’的攻击方式!上吧,‘恶
的召唤’,
降雷!”
当然,他现在是攻击表示的,攻击力100,和“恶的召唤”500的攻击力有着100的差距。
当然,最重要的原因,就是为自己争取到时间来构思主角和王样、爬树的决斗,目前糟糕的是,和爬树决斗的已经想好了,但是和王样的决斗……老实的真的很难想。
“嗯,一定会带给你一场彩的决斗的,你是一个优秀的决斗者呢,耿思。”游戏
,承诺
。
“我输了,游戏先生,您真的,太了。”本间耿思输了以后,坦
地向游戏承认
,“我非常希望能看见您和惠
,甚至是贝卡斯先生的对战。”
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但是橘还是必须要写
胡大战,其中一个原因,是因为这一场就是这本书里面最后一场能随意
胡的决斗了,橘
想给王国篇留
一个比较好的收尾。
胡大战或许在某些正在玩卡的伙伴们
中是不可饶恕的,但是这就是游戏王这个游戏的黑历史,同时也是我们童年对游戏王的第一印象,以后就永远不会有这样的
胡了。因此这场决斗,其实就是意味着橘
时候对“游戏王”这三个字的理解。
最后,实在是迫于无奈,只好把某张卡祭来,至于是哪张,到时候就知
了。
也想过脆让主角直接输了算了,但是这样写明显之前埋的很多伏笔就白埋了。
【本间耿思:lp100→0】
——————————绊影依-神数原—————————
王样的形象有多经典呢?我看了好几本比较老的游戏王同人,那里面主角没个法师族卡片
灵或者是
术师卡组都不好意思和人打招呼。
编一……哦不,一
为什么要写这么多章的
胡大战——其实,
胡大战写起来并没有大家想的那么容易。
(另外,似乎有伙伴想知主角靠什么方式和爬树打?我不会剧透的,但是我可以提醒一
,关键卡其实已经
场了。)
这么经典的形象,如果我让王样输得太惨,然后让他像某闪闪那样:“不得不现在是你比较
。”这
让人看了只觉得虎
蛇尾的台词的台词的话,弃书的一定会很多吧?
但如果鏖战太久,那王国篇就拖得太了(
边有在看橘
的伙伴一直在叫我“
橘”……),其实橘
有很多安排都是在王国篇之后的。
王样的决斗是橘的、同时也是很多书友的童年,即使王样在这个期间就是一直在不停地
胡,但是这并不能抹杀王样经典的形象。