原本是打算任务的,结果
差
错的接了个代言,这倒是很赚啊,任禾现在也算是
家过千万的人了。
只不过他能够想象到一旦开始游戏之后,那
钱的速度绝对会跟
一样,这都没有一
悬念的,想要
游戏,光是
模型和效果都要
上好大一笔钱,不过他原本的800多万,加上这次的900多万,1700万是绝对可以
来一个刀塔了!而且还不是低
版的!
这倒是让任禾有意外惊喜的
觉。
制作游戏的成本其实最的就两
分:人工成本,宣发成本。
人工成本包了程序猿、
工等员工工资,而宣发成本则是指游戏发布的广告费用。
但其实,如果任禾选择开发刀塔这个游戏,宣发成本其实可以降到很低很低!
这个游戏在过去的历史中也没有任何的宣传,纯粹是碑在自然的发酵酝酿,然后由无数人上瘾并且普及。那时候创作者也是一贫如洗,他只是
了一张
兽争霸这个游戏的地图而已!
不过如前世一样任何宣发费用都不投也没啥意义,不用跟前世比,但这款游戏天生就有极
的传染
,要比其他游戏省心的多。
这是被历史证明过的。
照历史来看,刀塔火过三四年可能就会有模仿的游戏
现,比如起凡、英雄联盟、超神英雄等等,但是那有什么,不过是市场份额被降低而已,事实上哪怕英雄联盟在游戏市场上无敌的前世,刀塔一样也活的很好。就从刀塔2016年ti6总决赛奖金20736万
元就能看
来了,连英雄联盟都无法与之相比。
任禾又不是追求垄断,富贵闲人而已,一切看淡。
早上7多才睡,一天的课都没去上,一觉醒来天都黑了。
打开手机一看,代言费用已经打到了卡上,而且乎意料的是竟然还多了二百多万。他有
不解,给安肆打过去电话才知
,tk竟然已经财大气
的把他昨天第一个过弯的极限速度算作额外的挑战了,所以对方多支付了30万
金也就是240多万人民币作为额外奖励,并且从明年开始他的代言标准也将是150万
金。
土豪事风格就是不一样啊,任禾
慨
,原来“第一”这个名
的
金量这么足。
想想也是,神书作为第一本小白文始祖,也同样给他带来了超的收益,而且以后还有极
的版权费值得期待,在他之后跟风的那些人就没有这么好的待遇了。
昆仑也一样,新派武侠鼻祖,同样是第一,所以在现在影视版权普遍还在100万以的时候,他却获得了600万的
额购买费用。
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