上居然现了蓝
的任务卷轴。这是重复任务的标志!
“额,铁匠大叔,我这里还有一些,你看够吗?”
系统:你上缴了12个鼠牙,获得3枚铜币,获得经验值36。
果然,陈铁匠上又
现了蓝
卷轴!
看了当前1级773,方玄心理打起了小九九:
要是现在去跟那么大群新手玩家抢田鼠,简直要命。
到时候用比商店一
价格收购鼠牙,肯定有许多人愿意卖,只不过现在
中羞涩,一共才8枚铜钱。
玩家将鼠牙卖商店,一组100个才5铜币,自己任务给陈铁匠,100个可以获得25铜币,400的利
,还有经验值拿,简直不要太
。
创世里每个玩家都有力值,初始值为100。
玩家的力值每小时会降低10,也就是六分钟降低1。
当玩家力值低于50时,会
现饥饿状态,全属
降低50;每降低1
力值,全属
降低1,
力值0时真的会饿死!
玩家死亡后世界会变成黑白灰,然后有两
选择:
一是可以等待有复活术的级牧师复活。
二是化成灵魂,只能回到最近的复活——墓地,而且有600秒虚弱时间,虚弱是指全属
降低90。
当然玩家也可以费金钱在墓地灵魂医师那里治疗虚弱,价格极度昂贵,1金币起价,2级2金币……与玩家等级成正比。
这也是玩家吐槽最多的地方,官方回复:生命,远离危险。
创世里的金钱比例是:1金币=100银币=10000铜币。
玩家前期死亡后,没有人给得起虚弱治疗费,所以经常墓地里一大堆灵魂,你望着我,我望着你,真正happy dead!
创世里的金币获取来源只有人形怪、任务、宝箱、遗迹、
售
品。
村里牌匾上刻有“童叟无欺”的何记包铺里:
菜包
2铜币1个,回复
力值20。
白面馒1铜币1个,回复
力值10。
而新手村只有后山上9级以上的人形怪才会掉落金钱,怪属
一级比一级增
20,许多战斗玩家1级了也不得不继续打1级田鼠,获取鼠牙卖商店来赚包
馒
钱。
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