在个人界面的技能那一栏中目前的
容为:
【剩余技能:5
,榊原一刀
专属技能
:3
】
在“榊原一刀专属技能
”这一条目的后面多
了一个小问号。
绪方将注意力集中在这个小问号上时,这个小问号立即展开成了一个印有着一行字的虚拟界面:
【榊原一刀专属技能
:仅可用来升级榊原一刀
剑技的技能
】
【榊原一刀等级每到5段、10段、15段,可分别获得3
、6
、9
专属技能
】
介绍简洁明了且易懂。
简单来说——这3专属技能
,仅可用来升级榊原一刀
的剑技,不可用来提
个人属
或是用作其余的用途。
榊原一刀的等级只有到5段、10段、15段这3个等级时,才能获得数量不一的专属技能
数。
默默关闭脑海中的系统界面,绪方在心中暗着:
——果然……系统还有很多的功能还等待着我去开发……
——之前系统从没跟我介绍过“专属技能”这玩意。
——直到榊原一刀达到第5段后,才解锁了对“专属技能
”的介绍及使用……
——看来……随着我个人等级的不断提升,以及派等级的不断提升,说不定能逐一解锁系统的各
待解锁的功能……
——算了,还是先不要想这么遥远的事了。
——来想想怎么把这些技能去吧。
——技能5
……榊原一刀
的专属技能
3
……
——呵,想不到我都这么富了啊……
——差不多是时候该将这些技能给
去了……
望着自己的个人系统界面,绪方抬起右手着自己的
,开始沉思起来。
力量、捷、
力、反
神经、生命力——以上这5大属
除了负责提
细胞活力的生命力之外,都是对战斗大有裨益的属
。
该加哪个,绪方一时之间倒还犯了难。
思虑片刻后,绪方决定先把榊原一刀的那3
专属技能
给先
去。
对于榊原一刀的这3
专属技能
该
到哪去,绪方早有打算。
“样样通等于样样松”——对于这则理,绪方一向是
以为然。
若说绪方在榊原一刀的四大剑技中,绪方最喜
哪一招,那绪方会毫不犹豫地说:是鸟刺。
和还要划一条弧线的斩击相比,刺击只需要刺一条直线。
因此刺击技一向是一兼顾速度与力量的霸
招式。
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