绪方明白这个系统的个人属
加
规则了。
——捷加1
!
经历了这么多场战斗,绪方早已刻地
会到
捷度和反
神经在战斗中的重要
。
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【叮!捷 1】
将捷7
升为
捷8
后,所带给绪方的提升,他总
觉似乎并没有将
捷5
升为
捷6
后所带给他的提升多……
在场的角落站定后,绪方呼唤
了系统。
“只要个人属值
,就万事大吉”的这
想法,此时彻底破产。
在属值还很低时,每加一
技能
去,的确是能让绪方的
机能获得
足提升。
“有些……奇怪……”绪方望着自己张开的双掌掌心,眉不自觉地皱了起来。
和第一次提升反神经时所带给绪方的
觉一样。绪方
到自己的耳目变清明了起来。
虽然绪方的的确确地知到了在加完
后,
变得轻盈、灵活起来。
绪方打算把自己这最后的2的技能
,分别
到
捷和反
神经上。
而刚才在将自己剩余的最后2技能
在了
捷和反
神经伤后,绪方才惊觉——
本不是这么一回事。
就在绪方为自己离成为“超人”更近一步而到兴奋时,他猛地发现了一些异样……
“啧……”
绪方懊恼地抓了抓发。
绪方现在觉自己的心
很郁闷。
在系统音落后,绪方立即
觉自己的
变轻盈、变灵活了起来。
因为他的“把技能全
用来提升个人属
”的“超人计划”,刚开始就结束了……
简单来讲,就是给个人属值加
的
价比会不断走低……
【目前捷值:8
】
但随着属值不断地提
,每加一
技能
所带给绪方的增幅却会不断走低。
原先,绪方误以为——个人属的每一
提升,所带给他本人的提升,都是相同的。
【叮!反神经 1】
绪方恨恨地朝旁边的木墙重重擂了一拳。
绪方现在算是会到了“计划刚开始就失败”是
什么样的
觉了。
但这需要砸难以计量的技能去,才能达到这
境界……
也就是说——某个属值越
,给这个属
加
后为绪方带来的增幅便会越少。
绪方关闭系统,掂了掂脚、张了张双拳,受着自己这变得更加轻盈的
。
【目前剩余技能:0
】
因为这个个人属的加
的特
,是个人属
值越
,加
后给人的
机能的提升便越少。
【目前反神经值:8
】
为了验证自己刚才想到的这可能
,绪方赶忙重新打开系统,然后把剩余的最后1
到了“反
神经”上。
但是……绪方却觉自己刚刚的“轻盈
”,与从
捷5
升为
捷6
时所带给他的“轻盈
”相比,差了一些……
绪方猛地想到了一可能
。
捷10
升到
捷15
后,给绪方带来的增幅,绝对不及从
捷5
升到
捷10
后给绪方带来的增幅
。
把所有的技能全
用来提升个人属
,从理论上来讲,的确是可以让绪方成为一个“力抗一百个鼎”的超人。
ps:今晚0还有1更
——难说?!
——果然如此……!
【目前剩余技能:1
】
但这“清明
”,却要比之前提升“反
神经”
数后给绪方带来的“清明
”要差上一些……