。与其它的许多淘气鬼一样,棕灵不大喜
搞恶作剧,它们希望与人和谐相
,如果你对它们好的话,它们就会帮你
家务,但你不能给它们报酬,一给报酬它们就会永远消失,你只能通过其它方式回报它们,例如在它们可能经过的地方故意留一些
(例如它们最
喝的
)。如果棕
灵受到侮辱的话(它们有时候很容易受到伤害),就会离开你并带走你的好运;如果受到的伤害很大,它们就会转变为上面所说的波加特(boggart),不断给你制造麻烦。
有人说,这喜怒无常的生
之所以帮助人类,只是垂涎于人类的智慧,观察人类的行为。还有人认为他们是一
比人类更淳朴的生
,只是希望和人类和平、友
的生活在一起,我更倾向于后一
想法。棕
灵在战场上并不是一个好战士,他们的战斗技艺与你的想象相去甚远。他们喜
用逃避战术在战场上与敌人周旋,当敌人放弃追击时,他们就远远地用石块攻击敌人。
棕灵的
在于寻找丢失的
品和珍宝。非凡的度和效率使他们能够
效率的在完成自己的使命;而且看起来,没有手指和脚趾的事实对他们没有任何不利影响。与这个极有价值的天赋相比,这
谦逊的生
本不要任何报酬。
有人认为棕灵实际上是新石
时代一个失踪的
族,因受到外力的侵略而被迫逃
地
,也有人认为它们是古罗
家
守护神拉尔(r)的后代。
戒中的
灵
灵(thee1ves),中土最迷人的
族,托尔金的乐趣和骄傲。他多次称他们为他最得意的创造。他
费了惊人的时间构建他们的文化,历史,甚至创造了两
完整的
灵语言:昆雅(enya)和辛达理(sdar);了解这些,就不难相信他所说的话。
许多人误将托尔金笔的
灵与英国民间传说中的小妖
混为一谈,实际上他们并不相同。尽
托尔金自己也承认,神话是他创作的基础,但他的
灵和神话中的那个
族在族
上毫无共同之
。
灵是至上神伊路瓦塔之
(ofi1uvator)。伊路瓦塔远在日月苏醒之前的古代就创造了他们,赋予他们永生的
貌和华丽的歌
。他们在远东的星光
醒来,四
游
,并逐渐创造
语言。在很
一段时间
,梵拉(va1ar,主神)并不知
有这样一个
族,但梵拉的死敌,制造邪恶的
尔克(1kor)听说了他们的存在。他派
黑骑士,将许多
灵劫掠至他的堡垒残酷折磨,最终使他们变成兽人(orbsp; 梵拉之一的欧罗米(oro)一次在中土行猎,偶然听到了
灵的歌声。他急忙回去向其它神祗报告。为了
灵的安全,梵拉动了对
尔克的战争,多年后终于击败黑暗之君,把他囚禁起来。战后,梵拉召唤
灵前往赐福国度阿曼(aan,theb1essedrea1)居住,以便更好地保护他们;但只有少
分
灵前往。他们分为三大
族:梵雅,
貌
灵(vanyar,thefaire1ves),领是所有
灵
族中最尊贵的英格威();诺尔多,
谷
灵(no1dor,thedeepe1ves),领是睿智的芬威(fe);最晚到达、人数最多的是特勒里,海上
灵(te1eri,thesea-e1ves),领是埃尔威·辛格罗和欧尔威兄弟(e1esgo11o,o1e)。这三大
族合称为光之
灵(e1veflight);而那些不愿跟来,或中途走失的则被称为黑暗
灵(e1vefdarkness),因为他们在日月苏醒前再没有见过神树的光芒。
梵雅灵最受诸神之王曼威(ane)和星辰之后瓦尔达(varda)的喜
,此后一直住在阿曼。诺尔多
灵是大地之王奥力(au1e)的朋友,从他那里学到了许多工艺。其中费厄诺尔王
(feanor)捕获了两颗神树的光芒,将之注
自己打造的三颗茜玛丽尔宝石(si1ari1s)中。但是重获自由的
尔克毁掉了神树,并在向北逃亡的途中偷走了宝石;菲阿诺的父亲芬威也被杀害。曼威告诫
灵不要向
尔克开战,但以菲阿诺为的诺尔多
灵不听劝告,决定回到中土。他们在阿曼海边为夺船与特莱瑞
灵
行战斗。
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