刘雄让小葵给大家分发资料,并且说:“计划中的新游戏名叫《尼尔:机械纪元》,这些是我准备的资料。”
指着这叠厚厚的资料,刘雄说:“这可是我忙了很久才总结
的资料,咳咳,大家先仔细看着,我等会再来。”
因为刘雄准备的资料很多,其中关于游戏世界观背景资料的设定就厚达100多页!
虽然从理论上讲,飞梦制作尼尔机械纪元并不需要那么的复杂,把背景的稍微简单一
,玩家们也不会说什么。
但刘雄不敢托大,尼尔机械纪元的成功概率,完全不像求生之路或者骑砍那样。
骑与砍杀的游戏类型富有创意,在市场上没有
力的竞争者。
而尼尔机械纪元不同。
尼尔是一款动作角扮演冒险游戏,这
类型的游戏,其竞争难度可是修罗地狱级别!
扑街的可能,是存在的。
其他的公司,他们旗的此类游戏都不是吃素的,刘雄必须用心制作每一款游戏,才能保证自己的游戏在激烈的竞争中获胜。
而据刘雄自己的游戏
验。
自己初玩尼尔的时候,为2b小的飒
英姿所倾倒,为游戏打斗的畅快帅气而愉悦。
但当刘雄玩到更一
的时候,刘雄变得为尼尔机械纪元的音乐而叹服。
而在最后,当刘雄通关了尼尔的时候,则是剧让刘雄难忘。
尼尔机械纪元的世界,尼尔机械纪元的剧,尼尔机械纪元的那一个个小任务小细节,都让刘雄心生
慨!
而飞梦的尼尔机械纪元,想要复制成功的话,就必须要注重每一个游戏品质的提。
尼尔的剧很
,刘雄就要完完整整的这剧
展现
来,而不能偷工减料。
……
到了午的时候,飞梦众人基本把刘雄的资料都阅览了一遍,于是会议继续。
刘雄面带自信的微笑问:“大家有什么想说的吗?”
小林积极发言:“从资料看,如果采取这
方式制作的话,游戏的打击动作会很华丽
畅。”
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