这个任务,是关于游戏层次
验的。
“大家知,虽然死或生总的来说是格斗游戏,但是养成的元素也是很足的。”
“许多剧关卡,都需要和特定的同伴一起,才能过关。”
“那么,如何培养与同伴的关系,就成为了玩家们所需要考虑的事。”
“我们的同伴都是青活泼的
少女,想必玩家们也很乐于和
少女们约会,培养
。”
“我们需要想一些方案,一些附加的容,来让培养关系的过程,变得更加有趣。”
“让这一过程,成为一享受。”
刘雄把任务分发给大家,然后散会。
不过散会并不代表着休息,大家还是得仔细琢磨这款游戏该怎么?
经过一天的时间,刘雄又重新召集起大家。
今天的飞梦众人,神面目就非常的不错了。
前一阵放假,让众人都有些懒散。
但说到底,本质上的飞梦众人,都是一群工作狂!
现在了新游戏的开发,大家的
神也就回来了。
拍拍手,刘雄说:“ok,大家看起来都
有
神的,那么关于培养关系的方面,还请畅所
言。”
夜神率先发言:“我们这款游戏,最主要的场景还是海边沙滩,我设想的
容,也是以海边为主。”
“举个例,玩家约会女主霞,两人一起沙滩漫步。”
“在沙滩漫步的过程中,可以提升少量的好度,随着好
度的积累,玩家就可以与霞
行更多的互动。”
“那么,沙滩漫步的趣味是什么呢?”
“青靓丽,人设极为诱人的
少女,
着各式各样的泳装与你漫步,这本
就是一
趣味。”
“而在漫步的过程中,玩家想必也不会老实,会通过各调整视角,从多
绅士视角欣赏霞那细腻的肌肤,欣赏那随着步伐而起伏的波动。”
“此时,玩家可以攒金币,送给霞一件衣服。”
“送女孩衣服
礼
,这很常见对吧?”
“霞收衣服之后,好
度会
一步提升,同时呢,玩家送给霞的衣服,肯定是玩家想要看的衣服。”
“霞穿上玩家为她挑选的衣服,行游戏或者战斗,这也能领玩家
到
兴。”
“然后呢,随着玩家与霞好度的加
。”
“漫步、礼、
上
托车、沙滩抢旗等等,我们可以设计一系列合适的小游戏,方便玩家与霞的培养
。”
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