想起了死或生的那一大堆恐怖的dlc地狱。
然后呢,刘雄觉得把游戏的售价定的亲民一,先
引玩家
坑,也不错嘛!
真的重要吗?
“等《死或生》上市了,我们两兄弟也准备一款,嘿嘿嘿。”
《死或生》:趣味667,独创
401,画面2000,作曲655,漏
17。
“由于工作的关系,我们两个玩过许多的游戏,而这一款《死或生》,是特殊的一个。”
其实刘雄也知,《死或生》完全值得更
的定价。
独创方面更是不
,401的独创
,只为刘雄带来了41
的研究数据
数。
“在游戏本售价方面,我考虑定一个相对低廉的价格。”
在通知飞梦,《死或生》成功过审的同时,两位审员也向刘雄表达了祝贺。
即使只是两游戏光盘也不行。
“而《死或生》那超级的画质平,也绝对值得一个更
的价格嘛!”
于对游戏销量前景的看好,在游戏定价249的前提之
,刘雄觉得即使是4亿
元的成本,也不会是问题。
“不意外的话,刘总这次是要赚的盆满钵满了,恭喜恭喜啊!”
相比飞梦之前的作品,也只能算一般。
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唐儒先生和儒先生,两名审
员在试玩了《死或生》之后,发
真是令人社保的
慨。
看来也是相当可怕!
不过看起来,飞梦的游戏,已经成功的征服了有关门了。
而此时此刻,在游戏审的那边,也传来了好消息。
最起码,系统达2000的画面属
,让刘雄是觉得自己的钱,没有白砸。
其实,《死或生》的其他属,倒也没有那么恐怖。
“不行不行……我们不能收的哈。”
“我们试玩了《死或生》,这真是一款令人印象刻的游戏,画面非常的
!”
刘雄召开了一个小会议,会议的主题就是定价。
游戏定价多少,本来就是老板的事,大家倒也没什么意见。
同时为游戏放了绿灯。
万事俱备,只欠定价。
审人员,自然是不可能收取刘雄的礼
的。
只是小林还是问了一句:“249的价格倒也可以,只是
觉还是稍微低了
?”
作为一款卖题材的格斗游戏,什么600多的趣味
,400多的独创
,完完全全的够了啊!
“我之前查了一数据,我们的《死或生》4亿
金的成本,是近三年以来成本最
的游戏呢。”
审人员自然是拒绝的。
刘雄在会上,踌躇满志的说:“《死或生》的
度和游戏本
质量都很不错。”
“游戏本定价249元,大家觉得怎么样?”
“毕竟这款《死或生》的游戏成本,不是一般的。”
但是重要吗?
“我对于这款游戏的销量,也是很有期待。”
但刘雄想了想地球上的《死或生》。
刘雄连忙笑:“那哪儿还用等上市啊?我现在就可以送两位飞梦
特供版,先玩着过过瘾。”
对于飞梦来说,如果审人员对于飞梦游戏有好
,那么以后的游戏审
,可就便利多了!