虽然游戏发展国,走的是pz平台,而不是手机。
虽然制作相比尼尔、死或生这样的大型游戏,要简单许多,但是游戏却十足,拥有让人一不小心奋战到天亮的
力!
想了许多,从游戏、收费模式、游戏风格等多方面考量。
同时也不断的回想自己在地球上曾经玩过的手游,再与本世界的手游相比较。
当时,参加索尸公司创意大赛的刘雄,临时了游戏发展国,并且取得了很好的成绩。
刘雄想了想,否决了这个想法。
一边想,一边用笔在纸上写写画画,刘雄认真的分析了本世界的手游市场。
作为游戏狂的世界,玩家们对于手游的接受程度肯定是没问题。
但刘雄并不打算回家,而是继续思索着手游的开发计划。
只是,暂时还没有给力的游戏厂商,所以手游市场整不繁荣。
那么,这一次制作手游,要继续从开罗游戏手吗?
如今的飞梦,需要一个更适合现代社会的节奏的游戏。
只是为了顺利通过严苛的审,飞梦将要开发的手游,必须要是一款耐玩的良心手游。
只要游戏好玩,就不用担心赚不到钱!
市场需要优秀的手游,同时刘雄也想要占据手游市场!
不同于卖光盘的单机游戏,手游的盈利应该只有买断或者购两
模式。
之前新闻报月
超过1000万的手游,就已经是佼佼者中的佼佼者了。
刘雄想到了自己在地球上玩过的一款行手游。
经典耐玩,在快节奏短寿命的手游界,算得上是个中翘楚。
但想要期
的赚大钱的话,还是
购模式的联网手游更加适合。
如果是单机手游的话,那么买断付费之后载,会比较合适。
那么,到底什么手游好呢?
如果飞梦能在这片尚未充分开发的手游市场,占得绝对先机的话……
再加上这款游戏素有业界良心之名,十分的适合这个豹零充的世界,能够完
规避政策对于氪金的风险。
终于,刘雄心里有数了。
但总的来说,游戏发展国依然是一款手游模式的游戏,只是不在手机上发行罢了。
来到这个世界之后,刘雄其实也过一款手游。
在许多游戏的细节之,也显得有些
糙。
虽然开罗的游戏可玩都很不错,但毕竟是小众的类型,市场潜力有限。
q萌的画风绝对讨喜,而且制作相对简单,作为投石问路之作,是十分的合适。
那就是游戏发展国。
于是新游戏基本敲定。
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看了一时间,不知不觉中已经到了晚上9
。
刘雄认为这在两个世界是通用的。
那么,一笔超级大的宝藏将会归属于飞梦!
即使在这个世界,成天拨手机的低
族也是不少。
刘雄也玩了那个手游,立绘声优方面是
不错,但其实游戏趣味
相当一般。
虽然游戏本的大小不大,但却在一众手游中脱颖而
,成为了
行手游,并
期霸占ios的游戏榜!
手游兴起是一个趋势!