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第187章 我不是真正的快乐(2/2)

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    于是《不思议迷》新增了一个非典型的roguelike游戏机制。

    我可以说,《不思议迷》是一款非常经典的roguelike游戏,喜roguelike模式的玩家,可千万不要错过。

    在死灵法的迷,想要通关,则要求玩家凑齐巫妖装。

    这一百多个冈布奥,分别属于不同的阵营,不同的天赋系。

    有的简单的主题迷,只需要无脑突突突

    炼金工坊可以生产金币、材料、合成药,以及各各样可以提升冈布奥实力的

    这些不同特的迷,大大的增了游戏的可玩

    但是呢,我也要说另外的一句话:《不思议迷》保留了roguelike游戏的心特,但同时《不思议迷》又是一款非典型的roguelike游戏。

    古墓圣坛迷中,则拥有许多夺宝奇兵的元素,让我有一印第安纳琼斯的错觉。

    刚开服就一百多个,可以预见以后还会不断的加新的冈布奥。

    这样一来就有意思了!

    那就是炼金工坊,以及冈布奥本的养成。

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    副本没有收益,这样的副本怎么能引玩家呢?

    然后呢,《不思议迷》另外一个养成模式的,那就是养成冈布奥。

    如何搭大合理的冈布奥队伍?

    但也有一些困难的迷,则需要动脑

    这还是需要一些时间来摸索的。

    一百多个冈布奥,每一个都有不同的天赋技能、专属技能,可以在冒险中发挥不同的作用。

    金币、材料,是冈布奥升级的必备元素。

    每一个主题的迷,都有自己独特的打法。

    斯达迷,那充满希腊兄贵特,让绅士的我一看就很是喜

    而《不思议迷》尽刚刚开服,却设计了一百多的冈布奥人

    作为网游的妥协,《不思议迷》将roguelike游戏期被玩家诟病的死亡惩罚机制,用很聪明的方式给化解了。

    而药等等,又可以有力的支持冈布奥队伍行迷冒险!

    在大主题的条件之,每个迷也都有着相当的随机。

    嘿嘿嘿,背后有一个蓬繁荣的基地,总让人有一家的港湾的温呢!

    搭合理的冈布奥队伍战,选择合理的打怪路线,探索消费路线。

    《不思议迷》很聪明,他知自己作为一款休闲手游,想要期的留玩家,就必须改变。

    放在网络小说里的话,这就相当于文。

    大多数的roguelike游戏,都只有一个,或者寥寥数几的角职业可供选择。

    roguelike游戏的死亡惩罚,会让玩家的收益基本被清空。

    这丰富主题的随机迷,可玩惊人的

    并且各个冈布奥之间,也可以行超多类型的搭

    可以说,打造一个力的炼金工坊,是一件非常有成就,让我非常的事

    可谓是居家旅行必备之炼金工坊。

    炼金工坊,是《不思议迷》的一个重要设定,相当于玩家的基地。