至少目前看来,《不思议迷》没有丝毫
度
去的迹象。
据飞梦的估计,《不思议迷
》一年之
,至少能为飞梦带来50-60亿的
。
而一年之后,《不思议迷》能够续多久?
那已经不重要了。
……
《不思议迷》作为一款简单的手游,却拥有一线超级大作的盈利能力。
这可怕的盈利能力,不仅让企鹅等大公司
研究,更让许多的小公司小工作室,陷
了狂
之中。
制作成本低,制作难度也低,却能狂赚数十亿!
小公司们,看到了希望。
要是他们也能一款类似的手游,即使不如飞梦的《不思议迷
》那样火爆,但只要能有10分之1的程度,就足以让这些小公司一飞冲天!
在这况
,一
开发手游的
,已然不可避免。
《不思议迷》上市的第八周,第一款模仿《不思议迷
》的游戏
现了。
作为轻车熟路的老司机,企鹅旗的冰鬼游戏组,早在第一时间就开始对《不思议迷
》的仿制工作。
冰鬼游戏组动作最快,他们模仿飞梦的经验也最丰富。
曾经冰鬼游戏组制作模仿《血狮之红警戒》的游戏——《决战2043》,就以超越原版的质量,迫使刘雄放弃了《血狮之红
警戒》的后续开发计划。
这一次也是一样的,冰鬼游戏组在跟风中,第一时间
了一款模仿《不思议迷
》的游戏。
冰鬼游戏组作品——《勇者迷大冒险》,在各大手机应用商店上市!
因为并没有得到企鹅总的大力支持,所以这款游戏的上市并没有
过多的宣传。
而《勇者迷大冒险》的游戏质量呢,看上去倒还是不错,采用的是日系画风。
无论是作
验还是原画
平,都算得上是一
的手游。
不得不说,冰鬼游戏组的制作准,还是有的。
《勇者迷大冒险》上市之后,不
意外的迎来了一片骂声。
在应用商店的方,许多《不思议迷
》的玩家,都在评论区一通狂
。
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