而且同时,由于病号太多,许多岗位现了空缺,煤炭的产能
现了严重
。
理说应该把死者放
墓园,这样才能让死者安息。
小彩觉到了莫大的压力,似乎每一
都有危险,每一
都需要自己来维持!
小彩现在只能寄希望于探险队,他们在外面可以不断的带回来幸存者,为基地补充人的劳动力。
尸理:解锁新建筑—雪坑;尚未埋葬的尸
不会带来疾病风险。你必须挖个雪坑;希望值将降低;不满值增加。
见一切走上正轨,小彩轻松的笑:“这冰天雪地还能
去打猎,有
不科学哈,嘻嘻!”
在这一片大好的
况之
,希望大幅度回升,不满也大幅度的降低了。
“还是建个墓园吧,再怎么说把死人扔雪坑里,也太不人
了,而且还增加不满,减少希望。”
“现在不满的源泉是没有!没有煤炭!工人必须努力工作,我们不能浪费时间举行葬礼了。”
葬礼仪式:被动效果:死亡导致的希望值损失减半。
这样去,连供
都保证不了了!
“还是说不惜一切代价,即使残忍行为也要活
去?”
犹豫的小彩转问同事,自己该怎么办?
可是每一次葬礼都有人去参加,意味着这些人将会暂停工作数小时。
“修墓园!埋葬尸提
希望!”
随着死者的增,尸理也提上了议程。
小彩犹豫了。
要是无法保证供,那么因为严寒而患病死亡的人,将会更多!
并且气温也现了些许回升。
以及,更多的死者。
对于已经被迫重新启用应急班次的小彩来说,参加葬礼太奢侈了。
小彩需要签署新的法典,以决定怎么理死者。
而且新来的人需要更多的资源,虽然一开始勉
能供应,但现在小彩发现自己又无法提供足够的救护站了。
然后小彩的目光变得定起来。
墓园:解锁新建筑—墓园;希望值将增加;尚未埋葬的尸不会带来疾病风险;每场葬礼都将使一些人停止工作几小时;你必须建造一座墓园。
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但是这些人加基地之后,又需要更多的
、更多的煤炭、更多的住房,以及更多的医疗。
小彩一愣,自言自语的问:“我?我是怎么想的?”
“挖雪坑!节约时间全力生产!”
“是人的率领大家,保持文明社会应有的秩序?“
小彩暂停了游戏,思考了片刻。
腾人手新建一个新的猎人小屋——
供应依然非常
张。
煤矿、钢铁厂、锯木厂,扩大能量塔供应范围,新建新的供,新增更多的医疗机构。
大批的病人得不到救治,开始现了死者。
同事们:“对,就是你,你想怎么玩游戏?”
可小彩的笑容没有持续太久,又是一场新的降温,一大批人病倒了。
大量的病人死亡,供应不足,导致有人饿死。
“小彩,你是怎么想的?”