“本来论星空都不打算采访了,但这一次的《刺客信条》,实在是太火爆了。”
“即便已经习惯飞梦的我,依然是忍不住的到惊讶。”
“那么刘总,这一次又要麻烦您啦!”
刘雄亲自为小彩泡了一杯的埃及古典咖啡,然后笑
:“哪里哪里,我们就随便聊聊天,聊聊天。”
于是采访正式开始,首先小彩对着镜说
:“大家想必都非常关注近期最
门的游戏《刺客信条》。”
“这是一素有旅游宣传片之
名的历史题材动作rpg游戏。”
“而玩家们手《刺客信条》之后,最直观的
受就是飞梦所呈现的视觉盛宴。”
“行走在锡瓦或者是亚姆的街,看古埃及的人民们劳作歇息,看古埃及的商队和
车往来穿梭。”
“他们都会照既定的路线
错于
路之中,你甚至可以追着他们抵达
一个驿站。”
“悬于天边的烈日,随风
拂而来的沙砾,远
沙丘上不时卷起的沙浪……伴随着画面细节的提升,时代氛围的塑造得到了
一步的呈现。”
“或许勉总结一
的话,那就是《刺客信条》大气又得
。”
“每一画面都是一曲《
埃及记》中的背景图。”
“这一次《刺客信条》的画面如此,绝对是玩家们的第一印象。”
“飞梦如此令人惊艳的画面,实在是刷新了业界对于游戏画面的认知呢!”
“刘总,您说是吗?”
刘雄一个谦逊的微笑,说
:“我们不过是想要尽可能的为玩家呈现一个更加真实的开放世界。”
“为了这一,即使
费更
的成本,飞梦也是在所不惜。”
小彩:“嗯嗯,不过即使费了很
的成本,好在《刺客信条》的销量也是非常
。”
“首周销量6000万,第二周的的销量虽然还没有完全
来,但是据悉很有可能超过6000万。”
“《刺客信条》超越了之前大火的索尸旗舰级游戏《星条旗的陨落》,以很大的优势,成为了stea平台上最门的游戏。”
“这也是刘总您的意料之中吗?”
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