“这个应该是来源于诸葛亮的八阵图吧?”
“但刘皇叔开局一卷草席,名将全靠捡,在前期的时候就拥有万人敌级别的关羽张飞赵云。”
“樯橹灰飞烟灭,这是周瑜啊,而《三国志11》中周瑜的特技是火神啊!”
“土、石
,这都是障碍
建筑,可以阻挡敌方
队的
攻。”
“最起码也能降低敌人士气,并让敌人现逃兵。”
“og!这假如让周瑜来放火……”
“应该是很适合期战斗,特别是缺粮的势力的
期防御战使用,
期
来,应该是能够省却不少粮
的。”
“特别是玩前期的刘备这小势力,前期城小兵少,被曹
之类的大佬打的嗷嗷叫。”
“攻击力增加这个倒是没什么说的,增加单挑接受率,似乎合理利用的话,会非常的势啊!”
“这才有历史游戏的霸气和浪漫嘛!”
“熟读三国可以知,三国中的著名战役几乎都少不了火攻的影
。”
“军乐台,战场上恢复气力的设施,一场战役来,有军乐台的一方应该至少能多放一个技能,还是很实用的嘛。”
“再等等!”嗨狗继续说:“我想想,我还漏了一
啊。”
“据老大您写的设定来看,单挑获胜的收益非常之
啊。”
“这障碍
怎么用,应该是很考验玩家的布局的。”
“实用不好说,毕竟只有1个格
。”
“火神的特效是对智力低于己的敌队使用“火计”必成功,造成的火伤加倍,自火免疫。”
“b
直接把对面主将抓了或者斩了,那敌方
队基本就崩了啊!”
“这个就有意思了。”
“太古台?周围2格之我方
队攻击力增加,提
单挑接受率?”
“阵、砦和城,都是让周围我方
队军粮消耗减少。”
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人吾往矣!”
“看了这些军用设施,觉最吊的是火
火球火船啊!”
嗨狗问:“老板,军用设施的设定就在这一页吧?”
然后嗨狗一边看着刘雄写的设定,一边推敲了起来。
“火是圆形范围的杀害,火球是一条直线上的伤害,而
据老板您写的设定火攻伤害爆炸。”
“在对抗曹的时候,善用这些武将,将会是致胜的关键。”
“石兵八阵,使周围1格敌方
队混
。”
“然后弓橹、连弩橹、投石台没什么好说的,就是最标准的箭塔炮塔嘛,策略玩家懂的都懂。”
“这善用不仅仅
现在使用武将本
的军队和特技,诱使对方来单挑,也绝对是一个取胜的小诀窍。”
“一个业火或者业火球放的好的话,完全可以瞬间消灭上万
队!”
刘雄。
“瞬间输数万大军,谈笑间,樯橹灰飞烟灭啊!”
“等等,我忘了考虑连环火攻这一,如果是提前在战场上布置了大量的火
火球,连环引爆的话……”