讲理,《三国志11》还没有上市,市面上只有少许的几个试玩视频。
而且《三国志11》并不是最门的枪车球动作游戏,不算太
门的游戏类型,却能达到这个成绩?
这也太恐怖了吧!
许多业界同行们第一次知,原来策略游戏也是可以这样火爆,火爆到这么逆天的程度!
在《三国志11》发售的前夜,也就是预售一周6500万的数据
来的日
。
舆论哗然!
“飞梦终极三国大作《三国志11》创统治级销量!”
“预售一周销量破6500万!飞梦的神话没有尽!”
“太太太太了!stea时代的飞梦究竟谁能阻挡?”
“专家表示将再次上调对《三国志11》的销量预估。”
“写在《三国志11》上市前夜,这款游戏凭什么能创神话纪录?”
而刘雄许多生意上的合作伙伴,也都是纷纷打来电话向刘雄表达了恭喜。
铁游的铁总,就给刘雄打了一个电话,并且恭喜刘雄:“刘总,《三国志11》再创神话佳绩,等到明天游戏正式上市之后,怕是更要一飞冲天!”
“恭喜恭喜啊!”
不过面对《三国志11》令人惊讶的超级度,刘雄却保持着相当程度的淡定。
就像悔创阿里杰克那样,刘雄也是波澜不惊的说
:“这个成绩是不错,不过我现在其实并不是很在意一款游戏的成绩。”
“能更多更好的游戏,能为玩家们奉献更多的快乐,其实才是我的主要目的。”
刘雄甚至还补充了一句,“铁总可不要以为我是说客话哦。”
“这是我真正的想法。”
“而今天,看到《三国志11》能在预售阶段就取得如此的销量,我所到的就只有欣
而已。”
第二天,随着《三国志11》正式解禁,大量的玩家涌stea开始购买安装游戏。
很快,《三国志11》就成为了目前stea平台上在线人数最的游戏。
大分玩家都在单机熟悉剧
,也有不少的玩家开始打《三国志11》的决战称霸模式,解锁成就和cg。
当然,也有少分玩家开始急匆匆
行了联机模式。
只是他们连一《三国志11》的基础都没有,就直接开始联机,那是可想而知的菜
互啄到了极
。
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