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第532章 特技组合哪家强?(2/2)

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    “我投威风一票,碰一就减30气力,这谁得住啊?”

    “而踏破,特技描述的是减轻落石的伤害以及过栈无损伤。”

    “那就是藤甲 踏破 不屈!”

    而其他的网友们,也都是纷纷在面留言。

    “神将 连击 攻心!”

    “在加上弓神提供的自动识别友军无,让这支队伍可以在战场上纵,疯狂大规模的减少敌军气力。”

    “大家知威风是随便攻击一,都能减少对方20气力。”

    “于是超级恶心的盾,就此诞生了!”

    “攻心则是能收敌方的士兵自己队,相当于战场血。”

    “藤甲技能应该很好理解,就是伤害减半的,但是非常的怕火。”

    “不要都说神百连哈!”

    “我个人提议一个超恶心路,一般来说蜀汉势力可以适用。”

    “然后连击是普通攻击可以发二次连击。”

    “藤甲的超级盾,加上踏破对于火陷阱伤害的减免,就在很大程度上增了藤甲的实用。”

    “我诸葛亮看到对面的察武将,简直都大了!“

    “连小势力神技猛者都没有?你说你呢!”

    “突袭是陆地上普通攻击,可以有概率不受到反击伤害,打人家自己一个兵不死,还不是滋滋?”

是,没有人能够满足所有的网友。

    “但实际上踏破的作用不止如此。”

    “没有攻城,楼主显然菜,得顺者得天,没听说过?”

    “藤甲,是南蛮兀突骨的特技,效果是火以外的攻击损伤减半,但是火攻的伤害将会追加为两倍。”

    “政神技米、富豪、征收、征税一个都没有?楼主菜的可太真实了!”

    “我推荐大家一个最耗气组合,辅佐 弓神 威风!”

    “不想被反击伤害?那还不如白 连击 威风,骑队远程骑普攻暴击,合连击,那可是纯粹的0反伤啊!”

    “尤其是神将关羽后期官职了,带的兵多,攻心起来简直就是不掉兵!伤害爆炸!”

    “再来一个当自己兵力不多时,有50几率不受伤害的不屈特技。”

    “而辅佐可以自动提供支援攻击。”

    没有人!

    “看起来很垃圾?毕竟研究了后期科技之后就可以无伤过栈了,而游戏中被落石击中的况很少。”

    刘雄抛砖引玉,说了《三国志11》中一个很势的盾组合技。

    “神将 连击 攻心!就是无限续航不费气力且伤害的可持续发展环保特技!”

    “神将 连击 攻心?很显然不如神将 连击 突袭。”

    “踏破说是减轻落石,但隐藏效果还能减轻所有陷阱的伤害,而游戏中大家知电脑势力很喜用火陷阱。”

    在面,大家纷纷回帖说自己的意见。

    刘雄看的兴起,直接瞬间又发了一个帖

    “都看不起我云妹的察?武,还法免疫,在战场真的是非常恶心人的存在。”

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    “大家觉得《三国志11》中实用悍的特技组合有哪些?”

    “神将不仅全战法暴击,普通攻击也能暴击、”