&esp;&esp;小家伙的幻术实验,是成功的,但也是失败的。
&esp;&esp;它用了足足两三分钟,不断将有
眠
质的灵力洒在刀甲蟹
上,和筑梦布置,才换来了十几秒的不稳定幻术笼罩。
&esp;&esp;照小家伙所说,它用了学自那颗幻境之石上的一些小技巧,不断加
暗示,但在最后,刀甲蟹依然是挣脱了幻境。
&esp;&esp;只是,看起来块大,气势凶猛的刀甲蟹,实际上心灵非常脆弱胆小,挣脱幻境后依旧
陷恐惧无法自
。
&esp;&esp;刀甲蟹没怎么受伤,反而是自己把自己吓过去。
&esp;&esp;杀伤力不足,这是其一。
&esp;&esp;其二,幻境的构筑需要时间。
&esp;&esp;如果面对的是杀手螳等灵,迷梦蝶需要将大
分
力,用在躲避上,就无力分心构筑幻境了。
&esp;&esp;“实战,果然能暴不少问题。”
&esp;&esp;苏皓也想到了一些简单的对策。
&esp;&esp;比如说,
&esp;&esp;降低幻境的复杂程度,只用作最简单的视觉扰。
&esp;&esp;“可以尝试极亮,或极暗的环境……骤然陷这
环境,能让
灵短暂失神……不过
大的
灵,
知能力
锐,并不仅仅依靠
睛战斗。”
&esp;&esp;“加版,可以开发
扰
对手五
的幻境,比如突然地陷,重力颠倒,方向错
等等。”
&esp;&esp;“等到幻术大成,再尝试全真幻境,一步步来。”
&esp;&esp;小家伙若有所思。
&esp;&esp;苏皓告诉它,先专其中一个、或两个幻境模板。
&esp;&esp;就像游戏开发过程中,先完成某个重要场景的建模,之后可以反复拿来用,再稍稍修改一
,就是好几个不同的场景。
&esp;&esp;筑梦绝招,没办法先预存。
&esp;&esp;但把某个幻境场景练熟了,等以后再构筑,就不需要太多
力,只需要
据目标
一些大小调整。
&esp;&esp;这样,它才能在维持幻术的同时,一心二用,施展其它绝招。
&esp;&esp;“咕喏咕喏~”小家伙了然地了
。
&esp;&esp;不愧是苏皓,有自己的……三,二分之一聪明了呢。
&esp;&esp;“话说回来……”
&esp;&esp;苏皓还是有好奇,“你刚刚到底给刀甲蟹施展了什么幻境?”
&esp;&esp;“咕喏咕喏~!”
&esp;&esp;迷梦蝶回想着,表宛如一个在
评大餐的
家。
&esp;&esp;在旁听着的小火鸦都嘴馋了。
&esp;&esp;苏皓沉默了。
&esp;&esp;原来,
&esp;&esp;是清蒸大闸蟹,清炒梭蟹,麻辣小螃蟹,海椒蒸螃蟹,螃蟹大酱锅,铁锅炖螃蟹,葱姜炒螃蟹……
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