&esp;&esp;想到这里,崔鹏稍微安定了一些,既然韩国这么重要,他的wcg就有讨价还价的余地,不过,这
优势可能很快就会消失,毕竟各个国家都在投资宽带建设,韩国的优势能保持多久,谁也说不准。越想越
疼,崔鹏
决定回去找人商量,实在没辙的话,真的要如金哲正说的那样,和秋叶坐
来谈一谈了。
&esp;&esp;至于秋叶的自留地,北和西欧,大
分国家宽带速度都还在四兆左右,
本达不到云端游戏的要求。
&esp;&esp;崔鹏能想象的到,只要《饥饿游戏》和那个ocusrift设备定价不是太离谱,在韩国获得成功并不难。
&esp;&esp;韩国一年产游戏几百,可真正算得上大作的,往往只有五六
,而且都无法形成系列。靠着抱团,哄抬
价,技术封锁,韩国的游戏在华夏、东南亚这样的新兴市场中兴风作浪。
&esp;&esp;临走前,大分人都跟米娅打招呼告别,崔鹏
也同样。米娅对人还算客气,对打招呼的人
致意,唯独崔鹏
,米娅看都没看他,把他晾在一边。
&esp;&esp;秋盟在韩国很火,韩国电竞市场开发度极,几年
来,积累了丰富的经验和人才,所以他才有心成立wcg,希望在
级赛事中分一杯羹。
&esp;&esp;北欧五国倒是不错,可惜人太少,五个国家加起来才2500万人,最大的城市斯德哥尔
也就300万人
,市场太小。
&esp;&esp;不只是星际争霸ii的推,更主要的怕是为了《饥饿游戏》,开幕式那天秋叶说过,云端游戏最低要求五兆宽带,建议
置是二十兆。世界上只有寥寥几个国家的宽带能达到秋叶的要求,日本、韩国,还有北欧几个小国。
&esp;&esp;崔鹏起
离开,同时离开的还有大
分韩国游戏厂商的代表,他们要回去开会,商量一
狼来了该怎么办。
&esp;&esp;崔鹏十分尴尬,尴尬过后又火冒三丈,恨恨地一甩胳膊,转
大步离开。
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&esp;&esp;《饥饿游戏》发布完成,闭幕式最后一项——颁发奖金。
&esp;&esp;崔鹏也隐约明白,秋叶把此次嘉年华放在韩国的原因。
&esp;&esp;秋盟总决赛奖金丰厚,今年每个项目的冠军有二百万金
账,世界
级电竞选手一年的收
大概在二百万
金左右,二百万的奖金算是一笔不小的数目。
&esp;&esp;韩国游戏厂商依靠大量同质化的游戏,以及一些非主的卖
,比如萌元素、
元素,活跃在市场上。
&esp;&esp;这游戏是他
本想象不到的,游戏完全运行在云端,还有那该死的虚拟现实设备,那就意味着,想绕开秋叶举办比赛
本不可能,技术上就不可行,秋叶绝不会开放端
给竞争对手。
&esp;&esp;相比之,韩国是秋叶最理想的试验田。韩国人
五千万,而且秋叶在韩国市场占有率第一,韩国人很喜
秋叶的游戏。而且,韩国现在的平均宽带速度已达十兆,可见的未来还会提升到二十兆,尤其是大
分城市家
已经达到了秋叶的建议
置。
&esp;&esp;比技术,有秋叶这么一个怪胎,十几年时间,占了西方主游戏市场近半份额,甚至打得日本游戏厂商叫苦不迭。尤其游戏引擎技术发达,韩国大
分3d大作使用的游戏引擎都是靠秋叶
品。
&esp;&esp;崔鹏知
这
久不了,最倚重的华夏市场中,大量游戏公司正在崛起,韩国游戏业真可谓前有虎后有狼。
&esp;&esp;可是现在,看到《饥饿游戏》的现,崔鹏
坐不住了。
&esp;&esp;于是,他盯上了电竞技产业,这是一个不输游戏制作的产业,而且产业裙带效果更佳,可以带动周边产业一起发展。
典游戏层不穷,而且都是成系列的经典,经久不衰。
&esp;&esp;日本就不说了,日本主机游戏和掌机游戏发达,秋叶在日本发展的一般,本次嘉年华来参赛的日本选手只有三名,还都在第一就淘汰
局。
&esp;&esp;发钱由米娅这个秋盟总裁来发,到星际冠军g时,现场一片
呼,这是韩国今年唯一的冠军g捍卫了韩国的荣誉,虽然决赛对手莫名其妙地没有
席,但这丝毫不能阻挡韩国人的自豪,现场还有人打
了标语“八年制霸!”代表韩国已