&esp;&esp;李牧是一个后世人,没打过唐朝的战争,一经验也没有。但不要忘了,他是一个游戏设计师。在设计‘大唐群侠传’这款游戏的时候,除了数据平衡之外,他还参与过帮会领地系统的建设。
&esp;&esp;帮会领地系统,其中重要的一项玩法,就是帮会之间的攻城战。为了让游戏更有趣味,李牧当时可是没少加班,也看了很多史料。唐朝时的攻城战还很简单,大致分为三
方案,一是针对城门,二是针对城墙,三是针对城墙上的人。
&esp;&esp;针对城门,用‘冲车’。也叫“临冲”或“对楼”,是一被装甲起来的攻城塔,即以冲撞的力量破坏城墙、城门,简化版就是一
木。说白了就是以
碰
,靠自
重量加速度撞击土夯城墙和木质城门,把城门撞碎,军队就可以冲
城里了。
&esp;&esp;针对城墙,则用床弩。又称“八弩”,箭矢以
的木
为箭杆,以铁片为翎,大小如同标枪,是名副其实的大杀
,这东西发
的时候颇为壮观,箭矢可以横穿两匹
,
大的冲击力能把箭矢直接钉到城墙里面。齐
的时候,数以百计的“标枪”钉
城墙,攻城兵士可借此攀缘而上。
&esp;&esp;针对城墙上的人,则用弓箭。唐朝时期,无论是异族还是唐兵,都得一手好弓箭。攻城的时候,弓箭是必不可少的一
武
,守城方可从上往
,而攻城方则需要抛
,把箭矢
向空中,再坠落
来,重力的作用
,杀伤力比直接
中还要大。
&esp;&esp;除去以上三战术,还有最基本的,如抓钩,云梯等,这些就没有什么技术
量,完全就是搏命了。通常
况,守城要比攻城占便宜。双方兵力相当,且守城一方没有粮草之患的前提
,攻城方几乎是不可能成功的。李靖大军只用了三千
骑就攻破了定襄城,除了将士悍勇这个因素之外,更主要的是突厥人不善守城,唐军忽然来攻,措手不及,不知如何应对,才被破了城池。
&esp;&esp;李牧敢回来,并不是突然血冲
,犯了中二病。而是充分考虑了各
客观条件,觉得能守住才回来的。此前李思文给李绩写信的时候,通常是三天收到回信,也就是说,单程路途差不多是一天半。李绩送信过来说发现了义成公主踪迹,一定会派人去追。就算他在灵州附近发现的,路途也不过一天半而已。也就是说,可供义成公主攻打城池的时间,不超过一天。等李绩兵
一到,她将会没有任何机会。
&esp;&esp;现在已经过去了半天,义成公主的人还不见踪迹。李牧的心已经放
大半了,哪怕义成公主现在就来,只要他能
持一天,问题也将得到解决。
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