“砰!”
一声响,北蛮战阵中的投石机将一块
大的石块投掷而来,但距离没有算得太好,并未击中城墙或者飞
城
,只是落在了山坡上,砸
一个大坑,尘土飞扬。
玩家们都有些惊慌。
“什么?妖竟然还有投石车?这不公平!”
“是啊,我们都还没解锁这个科技呢!”
“这么远,我们也没法反击啊”
玩家们都有麻爪。
此时他们只能睁睁地看着妖
控制着北蛮士兵用投石车往城里扔石
,却毫无任何反制手段,因为他们压
没有能打这么远的
械。
不过很快,玩家们就放心来,并纷纷夸赞以李唯易为首的建设玩家们有足够的先见之明。
因为地形的改变,投石车对于城池的威胁大大减弱了!
第一块石并未砸到城墙、只是落在山坡上,这并非一
偶然。
很快,蛮兵那边的好几架投石机接连抛掷石块,但除了一小块石砸在城墙上之外,其他的石
都落在山坡上,未能对玩家们构成任何威胁。
至于那块砸在城墙上的石块,也只是在一声闷响后砸得石屑纷飞。
有玩家急忙从城墙桑探查看被砸中的地方,发现只是留
了一个浅浅的痕迹,
本没有大碍。
至于那些投掷过来的油桶,基本上也都未能命中关键目标,倒是有不少油桶都落在城熊熊燃烧起来,反而对准备攻城的蛮兵们造成了阻碍。
这显然是因为地势的原因。
在李唯易等建筑大佬的提议,玩家们虽然
疼,但还是同意
费大量宝贵的建设值改变整个归序者城
的地形。
而蛮兵攻城时是仰攻,投石机自而上抛掷,威力大减。
那些沉重的石块本飞不了这么
,所以还未碰
到城墙就已经落地,只是砸在城外的地面上,完全没有起到任何作用;而块
稍微小一些的石
即便侥幸击中城墙,也无法产生严重破坏。
毕竟这城墙可是玩家们用大量建设值堆起来的,完全没有任何的偷工减料,
固无比。
如果事先没有费大量的建设值改变整个归序者城
的地形呢?
那么哪怕城墙修得比现在再多一倍,哪怕已经修成了外围的第二城墙,也不可能有这么好的防御效果。
因为没有了地势的差距以后,投石机完全可以越过城墙攻击城,从天而降的
大石块也有可能会对城墙造成破坏,给玩家们的防守造成
大的困难。
而如果是在平地的话,那些油桶更容易落城中和城墙上,一旦烧起来,将城中的建筑或者城上准备用于防守的
木引燃,后果不堪设想。
总之,专业人士的选择确实没错!
玩家们不由得士气大振,这仗还没正式开打,已经在心理上占据了上风。
蛮兵的军队在快速近,重骑兵冲锋在前,轻骑兵
随其后,再之后是扛着云梯、推着攻城锤的步兵。
在靠近城墙之后,这些北蛮的轻骑兵纷纷取弓,张弓搭箭,想要向着城上
击。
妖打法相当奢侈,重骑兵是整個
队中最为金贵存在,但此时妖
却完全将它们当成
盾和炮灰来用,为后面登城的步兵创造机会。
城上的玩家们当然也不会惯着这些妖。
既然是炮灰,那就准备好迎接炮灰命运吧!
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