眨之间,一晚上的时间就这么过去了。
李鸿运在现实中醒来,脑瓜还有
嗡嗡的。
“太难了!
“这一晚上,就没能锻来一把合格的刀,气死我了!
“我拿的是个假天赋吧?
“也不能说它没用,但距离成功还是遥遥无期埃”
回想昨天整整一晚上的奋斗,李鸿运有白忙活的幻灭
。
每次辛辛苦苦锻来的刀,都因为各
各样的原因,无法通过测试!
前面两次都是在砍劈骨的时候直接断裂了。
之后李鸿运痛定思痛,考虑着是不是因为碳量太
的问题,就多锻打了一番。结果这次,砍
骨倒是没断,但刀
竟然弯了
之后,他还遇到了各各样的问题,比如不够锋利、无法砍破
革,又比如刀
的重心不好,哪怕用
吃
的劲也无法一刀砍断死猪等等。
最气的是有一次他的刀似乎还不错的样,但就是因为对材料的控制不好,导致刀
短了一截。
他先拿这把刀试了一,结果因为刀
太短,不足以一刀砍断死猪。
没办法,他想着是否能补救一,就又找了一块铁想
行续上,结果证明这是徒劳的,古代又不存在电焊这
技术,
行续的结果就是这把刀和这块铁基本上都废了,只能回炉重造。
气啊!
李鸿运刚开始甚至觉得自己拿的天赋没什么用,说好的观察微呢?说好的观察力和记忆力都能得到明显提升呢?
但是失败了几次之后他想了想,发现这天赋确实发挥作用了,只是这作用发挥得不太明显。
他的观察力和记忆力确实提升了,在游戏中可以清楚记得某一次的火焰颜、海绵铁状态、淬火的大致温度等等。
但问题在于,这些很难直接转化为成功的助力。
他确实记住了之前每一次的失败,但由于锻造武的整个过程实在太繁琐,是无数个步骤之间互相
叠之后共同作用的,所以他也很难确定到底是哪个环节
了问题。
比如,刀断裂这个问题,可能是
碳量的问题,也可能是刀
有杂质,也可能是因为一些其他的原因
在无法确定原因、无法锁定
环节的
况
,想要准确地搞清楚这到底是怎么一回事,还是太有难度了。
总之,经过了一晚上的折腾,李鸿运有些心灰意冷。
作为一个欧皇,他其实也不经常遇到这让人挫败的
况。
打开论坛,看看其他玩家们的反溃
果然,其他的玩家基本上也是哀鸿遍野。
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