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第233章 新的工匠挑战(1/5)

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    眨之间,一晚上的时间就这么过去了。

    李鸿运在现实中醒来,脑瓜还有嗡嗡的。

    “太难了!

    “这一晚上,就没能锻来一把合格的刀,气死我了!

    “我拿的是个假天赋吧?

    “也不能说它没用,但距离成功还是遥遥无期埃”

    回想昨天整整一晚上的奋斗,李鸿运有白忙活的幻灭

    每次辛辛苦苦锻来的刀,都因为各各样的原因,无法通过测试!

    前面两次都是在砍劈骨的时候直接断裂了。

    之后李鸿运痛定思痛,考虑着是不是因为碳量太的问题,就多锻打了一番。结果这次,砍骨倒是没断,但刀竟然弯了

    之后,他还遇到了各各样的问题,比如不够锋利、无法砍破革,又比如刀的重心不好,哪怕用的劲也无法一刀砍断死猪等等。

    最气的是有一次他的刀似乎还不错的样,但就是因为对材料的控制不好,导致刀短了一截。

    他先拿这把刀试了一,结果因为刀太短,不足以一刀砍断死猪。

    没办法,他想着是否能补救一,就又找了一块铁想行续上,结果证明这是徒劳的,古代又不存在电焊这技术,行续的结果就是这把刀和这块铁基本上都废了,只能回炉重造。

    气啊!

    李鸿运刚开始甚至觉得自己拿的天赋没什么用,说好的观察微呢?说好的观察力和记忆力都能得到明显提升呢?

    但是失败了几次之后他想了想,发现这天赋确实发挥作用了,只是这作用发挥得不太明显。

    他的观察力和记忆力确实提升了,在游戏中可以清楚记得某一次的火焰颜、海绵铁状态、淬火的大致温度等等。

    但问题在于,这些很难直接转化为成功的助力。

    他确实记住了之前每一次的失败,但由于锻造武的整个过程实在太繁琐,是无数个步骤之间互相叠之后共同作用的,所以他也很难确定到底是哪个环节了问题。

    比如,刀断裂这个问题,可能是碳量的问题,也可能是刀有杂质,也可能是因为一些其他的原因

    在无法确定原因、无法锁定环节的,想要准确地搞清楚这到底是怎么一回事,还是太有难度了。

    总之,经过了一晚上的折腾,李鸿运有些心灰意冷。

    作为一个欧皇,他其实也不经常遇到这让人挫败的况。

    打开论坛,看看其他玩家们的反溃

    果然,其他的玩家基本上也是哀鸿遍野。

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