梁太宗的副本中虽然也有不少战争场面,但玩家在破解这些战争场面的时候,往往是从战术角度破局。
但叛军被合围
要说玩家们最期待梁朝的武,无非还是那么几
:横刀、陌刀、明光甲!
而最终官军能赢来,并成功阵斩六万人,仅仅是因为一个原因:官军人多。
此战,是巅峰梁军对巅峰梁军,世界对世界
。
到时候武、铠甲都会对妖
附带额外的杀伤力。
那为什么不奇袭迂回包抄呢?
……
双方的战术、组织度、士气等等,全拉满。
双方都是如此,所以最开始想的是迂回包抄,可一旦被发现了,就又变成了正面战线的碰
。
梁朝的武科技虽然相比于齐朝会略有退步,但游戏自有它的平衡
,越是往前的王朝,武力就会越往玄幻方向靠拢。
第二天晚上10。
看来这次没戏了!
炼的选排行榜也已经
了。
就像是绞机一样,在二十多万人的庞大战场上,无数
锐反复冲杀、有序撤退,谁都没有
破绽,谁都奈何不了谁。
因为此时的他距离打赢香积寺之战,已经只差临门一脚!
抛开史书上记载的那些容,如果让罗英自己讲述他所看到的战场,大概是这样的:
到时候拿着这几武
现在战场上,想想都很帅。
叛军骑兵冲过来,被官军阵列打退;官军追击,叛军组织反包围冲击官军阵列,几乎成功;官军拼死住,叛军
瞅着不行了,于是前锋梯队
替掩护撤退,第二梯队
换上来继续打;官军又快
不住了,第一梯队撤
去之后后备梯队又
换上来……
秦王的那些仗,往往都充满了戏剧,往往是对方稍稍
了一个破绽,哪怕是稍纵即逝,也会被秦王瞬间抓住,然后一阵穷追勐打。
这战力变化在模拟试炼中看不
来,因为模拟试炼更多的是重现历史真实场景。
如果取一百人的话,很多玩家还能有一“我努努力也还有希望”的错觉,但现在只取十人,玩家们几乎掰着手指
数,也能数
十多个远比自己优秀的。
但是,这些手段,在香积寺之战中完全都用不上!
尖玩家们迫不及待地开始了
张刺激的冲榜活动,而其他玩家则是各自朝着其他领域去努力了。
罗英看了其他人通关梁太宗副本的录像,能够明显觉
来,跟匹夫试炼的通关方法完全不一样。
相较于之前齐朝副本动辄一百人、四十五人的作,只取前十这
事
应该算是回归初心了。
比如虎牢关扮演窦建德,可以在自家大营列阵引诱秦王冲锋,平薛举可以算准他的死期发动突然袭击等等。
至于他尝试通关的细节,其实并没有太多的戏剧,甚至可以说是比较无聊。
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看到这个人数,不少玩家都有惋惜。
比如去通关匹夫试炼,又或者到归序者城中去搬砖,等着买新装备。
虽然期间他也因为受挫严重,去验了一
梁太宗的副本调剂了一番,但最终还是又回到了匹夫试炼中。
但到了归序者远征中,应该就会有明显变化了。
如果是一般素质的军队,合围之后很快就会崩溃。
因为官军人多,所以即便是在所有奇袭、迂回的尝试全都失败后,也仍旧可以兵力,利用人数优势制造一个更宽广的正面战线,并逐渐对叛军形成合围。
这次,只取前十!
这场香积寺之战,他已经陆陆续续地打了五天,这已经是第六天了。
原因很简单,这么简单的事双方统帅当然都想到了,可迂回包抄的
队刚一
发就被对方侦察兵发现,然后对方立刻派
预备队来堵截。
香积寺之战,就是这样一场极端残酷的战斗。
不过玩家们倒是也没太失望,因为终极试炼本来也不是给所有玩家准备的,现在早早地断了念想,还可以时间来去
别的事
。
可是,如果双方都不犯任何错误呢?
因为两支素质
军的对决,往往是非常无聊的,甚至乍看过去,都觉得毫无战术可言。
匹夫试炼中,罗英还在浴血奋战。
毕竟终极试炼最开始的时候就是只有极少数的玩家才能验的
挑战。
这样一直打去,在整个香积寺之战的广阔战场上,双方都摆
了最为严整的阵型,彼此都奈何不了对方。