派
兵攻打归序者!”
……
此时在小坡上,李鸿运已经让神机玩家们架好了火炮、投石机等大型杀伤,耐心等待着
兵的
攻。
而在神机玩家们的周围,匹夫玩家和骑兵玩家们也已经好了准备。
在阵列的两翼是骑兵玩家,大多都是由武卒、游侠玩家担任。其中,武卒玩家战力更,主要负责重骑兵的正面冲锋、击垮敌方阵型,而游侠玩家则更加灵活,主要用作轻骑兵袭扰。
战列的正面,则是主要负责扛线的重步兵,这其中有一分也是由
备骑兵
份的武卒或游侠玩家们负责的。
他们此时相当于是步兵,但
据战斗的结果,可以随时选择上
追击。
除此之外,在这其中还混杂着匹夫玩家。
匹夫玩家们的步战能力是母庸置疑的,但由于匹夫试炼刚开没多久,所以人数不算多,仅仅一万来人难以独自成军。
而且,匹夫玩家虽然攻击、速度快、
形灵活,但毕竟是脆如纸,挨两
就得暴毙,所以彼此之间不宜站得太近,而是最好混
步兵的阵列中。
每隔一段时间有一名匹夫玩家,起到定海神针的作用。
这其中还混杂着少量的刺客玩家和文士玩家。
其实还有很多刺客、文士或是神机玩家去负责安市城的攻城战了,在攻城战中,刺客玩家们可以发挥很大的作用。
他们只要想办法潜安市城,就可以一直赖在里面不走,持续地给安市城的敌人造成杀伤。
但也有一分刺客玩家来到军阵中,他们大
分都是擅
在军阵中浑
摸鱼的选手,在武卒和匹夫玩家的掩护
重
击杀敌方的关键人
。
文士玩家也是同理,分散在阵列中给玩家们加buff,顺便也可以兼顾一指挥的任务。
毕竟文士玩家有类似于oba游戏中的辅助位置,由于所需要的
作比较少,所以更容易看清楚当前的局势。
至于李鸿运率领的神机玩家们,他们先是要在前方或是阵列的空隙中用火炮攻击敌军,等敌军近就立刻后撤,躲到步兵后方用火枪
击。
这里虽然是一片空地,但玩家们占据的位置有一个小坡,也勉算得上是以
打低。
别小看这个小坡,它给神机玩家和骑兵玩家们带来了相当大的优势。
妖也果然不
不顾地冲了过来!
其实这也不能说妖智商低,因为在真实的历史上,
句丽的大军也是这样冲的。
因为在对方看来,这里虽然有个小坡,但谈不上是什么险要的地形,而且他们的兵力至少在三到五倍,不冲过去大战一场,难不成要就地扎营对峙吗?
“轰!”
玩家们的火炮纷纷燃,
大的炮弹破空飞
,砸
妖
的阵列。
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