舰船炸成随便这事
,是不存在的,主要是空宇环境之中缺乏外力,不会如同古代海上舰艇,会受重力、
压等等印象,形成二次伤害、破坏。太空舰船只会“沉默”而不会“沉没”,除非敌人继续攻击“尸
”,否则宇宙舰船只会变成一大块漂浮的废铁。
这就是鱼雷、导弹提历史舞台的另外一个原因——传统的爆炸伤害并无法对宇宙战舰形成致命伤害,爆炸毕竟只是一次
的,别说太空中缺乏氧化
,即使自带氧化
,或者
脆使用威力最大的
弹,爆炸的主要伤害来至于冲击波,在太空环境之中是不存在形成冲击波的介质的,而其电磁伤害、辐
,太空真空环境之中的辐
,那是大自然之威,是惊涛骇浪,别说人类的
爆,一颗恒星的
反应的辐
,都只能算是丢
海中的一粒沙形成的波澜。
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爆炸在太空之中的主要破坏、毁伤形式是靠“”来实现,实质上跟能量武
一样,就是把对方给熔
了。能量武
是持续拿
火枪加
你的话,爆炸就是把一块烧熔
的铁块丢到你
上。对于这
攻击,舰船有另外一
护盾,等最终算起来还是要拼能源系统。
而如果这时候邱枫烈能看到外面空宇激战的话,只会嘴角翘翘,说,我见过更大的场面呢!虽然是在游戏里……然后注意只会在“战斗机”“无人机”的外观上,比较后
概,跟自己见过的都不一样。这是自然的,战斗机型号肯定是多
多样的……
在飞船里的惯,可以想象成坐在公汽、火车、飞机、火箭上,
通工
向前,里面的东西自然会由于惯
相对向后,由于是你存在太空之中,脚底没有任何
力时,那是整个人
失去终端机之后,邱枫烈突然觉时间漫
起来,他算是有
能
会到,为什么
语文阅读题时,碰到的一篇文章里面,一个老兵会说他
觉在战壕里呆一天,却仿佛过了一年一样了……重力虽然没有了,但有空气生态环境依然存在着,爆炸、火光、激光
织而成的战场,虽然都在保全中心之外
行着,但这
战争气氛,依然令邱枫烈肾上
渐渐分
加快,变得有些激动、兴奋起来。
个弯攻击到后面的敌人,从某
意义上来说,可以
到不用
击角度的无死角攻击。
现代舰船使用的能源分类的话,都属于超常规
系,然而这
让人类真正
大宇宙时代,让折跃变成现实的“新能源”,其反而十分“无危害”,整个系统毁灭,能源
心只会自我泯灭,这是由于其形成、本质原理造成的现象,因此不会像
电站那样,系统崩溃,会造成
大的爆炸、破坏。
现代舰船的实弹炮,都是没有古代炮塔、炮那
设计的,直接打开一个舱门一样的炮
发
,朝着一个方向不同的投送炮弹,炮弹自然而然的会飞往各个方向,形成包裹整艘舰船的弹幕网。
虽然看不见舰船外空宇之中的战斗,但自己所在的橙少女号的舰船加速却可以明显
觉到——邱枫烈看着远
破
外的战斗,才刚刚兴奋起来,就和跟着他一起飘着的桌椅被甩向了墙
……
这也是大量游戏里面,现舰船残骸环境的现实依据。一款飞行
击游戏里,一个宇宙战舰墓场十分令邱枫烈震撼,尤其是用现在这
超越vr、ar的技术,直接在视网
上,大脑里面游玩的时候,在亿艘残骸之中穿梭、追逐、躲避的视觉刺激,是在地球上时候
本无法想象到的。
被击毁的无人机会被另外专门的战场打扫无人机回收回去,重新回炉变成崭新的再回到战场上来,一艘战机一般就如同一群蜂的蜂王,待在安全的地方控制着自己这边至少一千架无人机去战斗,而“母舰”则是它们的蜂巢,源源不断的放
小
蜂来……被击毁的大型孤星级舰船,现在也在被回收作为无人机的材料了。
这弹幕网,对于包围着自
的无人机群是极好的杀伤的方式,就如同放那
一百响的鞭炮一般,一发炮弹打
去,一串响,整个空宇闪闪耀耀得如同过年一般。