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第26章 男孩子喜欢耍帅自然要用双刀啦(2/3)

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    这剑技扩,是针对盾牌、重甲的战斗技巧,这边邱枫烈用不上,主要是他不会拿着军刀刀刃去砸人,自己虽然也有护手手,但九级防护并阻挡不了十级一万度温的军刀刀刃。

    第二就是工艺、生产限制,刀剑锻造困难,损坏后更是不可能修复回原样了,因此通常习武之人都会有意识的避免刀剑去。一般比武就是两人拿刀互相虚晃着,刀剑并不真正实际行接

    另一战技,自然就是非接对抗了,讲究一击命中要害致敌。代表是西方的刺剑,这击剑技击战斗模式一直传到了二十一世纪,成为奥运会运动项目之一。

    武士刀的战斗技巧,邱枫烈是从其武技面的大量实战视频中了解到的,男孩嘛,喜漂亮的武是自然的,虽然邱枫烈十分讨厌日本这个国家,但武士刀实在是漂亮,就事论事,毕竟外观上跟天朝的唐刀差不多,要说是当年日本全面效法大唐时学过去的也不是没有可能,但人家经过期钻研发展摸索来的武士刀淬火折叠锻造法,打造来更加修圆弧的刀,在当时就不是笔直的唐刀所能比拟的……那个圆的刀曲线,真是古代的艺术结晶。

    一番挑选之后,邱枫烈据当的形势,就选择了非接刀剑战技。还专门研究了一看上去动作姿势就满分的剑技传说中的——刀术,并不是游戏里那回鞘之后会加上个什么暴击啊伤害加buff,在现实里回鞘的理由是为了在刀时修正挥击轨迹。说白了也是为了一击必杀,轨迹修正瞄准要害,避开对方武、盔甲。而且轨迹修正后,理论上就是在取刀刃与敌人最近的两距离,因此速度会更快,就是要让敌人越来越反应不过来,完成秒杀、瞬杀、一闪。

    邱枫烈也不是靠这几十次就适应了来的,而是在不断模拟对抗训练之中训练来的。

    老祖宗琢磨来的艺术品,往往就是人类最基本喜欣赏之了……因为古代没有那么多事可以分心的,全心神来的一件事,往往就是最纯粹的,最有代表的。

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    另外一个代表就是日本的武士刀了,其刀锋利号称是最冷兵也不为过,然而它追求的就是极致的刀速度,在敌人反应过来之前,一击毙命,如果行拼刀的话,其刀刃就废了不说,为追求迅猛的刀造成其结构上的脆弱,很容易折断……所以追求还原的日本武士电影,武士过招都是一击分胜负。他们那边还有一专门的从盔甲隙之间行攻击的战斗技巧,全力避免各形式上的碰。

    通过联网获取武技的时候,邱枫烈随便了解了这些知识。打斗时不会拼刀主要是两原因,首先就是人的反应没有那么快,一刀劈过来,你本来不及去反一刀挡,只能靠训练经验、本能挥,然后碰运气,然而通常运气是靠不住的,这就是会有“功夫再也怕菜刀”这句话的现实原因。

    当然,这些只是邱枫烈笼统看过去后印象上的概括,其中各又都有不同的特化,欧洲也有非接战斗技巧,东洋这边也有碰的兵,那都是其它大类的容了,邱枫烈暂时顾不上。

    然而这一在这

    结果就发展了两刀剑战技,一就是的对砍型,以西方骑士为代表,他们的剑重,基本没有那断发的锋锐锋刃,大剑更是有一双手反握砸人攻击技——就是拿着剑刃端用剑柄重砸敌人。所以欧洲那边手是基本防装备。

    当初一百五十人都只是勉挡住他,现在人数只有十分之一,自己还是天真了,以为以自己打主力,多一些人辅助的话就可以拦住。

    之后直到第九十九次死亡,邱枫烈一直双持军刀跟银菱形动力装甲对砍了……十级的武还是可以对银菱形的装甲本造成伤害的——再的装甲,只要你还是质的,最就只有十级。

    最后,主要还是败在了斩舰刀,以及这边没有对应的十二级装备上。

    而战斗的重就是不跟斩舰刀碰,在古时候真正的武者之间是不存在“拼刀”的,这都是后事小说、影视给人们造成的一假印象,会拿武的是战场上的战士们,而且还是中世纪冶炼技术发达成熟起来之后的事