当然,这个设定在对象是绿名“npc”的时候,就会失效。
玩家们吵吵嚷嚷,除了真着急好度外,就是想让游戏官方给他们一些补偿,绿武金币药剂
方经验越多越好!
他们疯狂敲游戏官方客服:“bug了啊!!!为什么npc突然对我好
度
降这么多啊!!!”
玩家们:“!!!”
什么动什么愧疚什么心疼都没了。
绝大分的蓝星人连鱼都不敢杀,让他们杀比人还要大的蜘蛛?不可能的。
澜诺斯也很无语,满心动愧疚的老老少少半夜不睡觉,专门放
了工作想来对你们表达
谢,结果你们就用“给老铁表演一个手撕队友
”来
迎人家,没有当场把你们骨灰全扬了来个
不见为净,已经是他们很宽容的表现了。
【系统提示:……】
那些被杀回去的玩家们知这件事
后,
兴坏了,自己虽然也没白占便宜,但看到别人倒霉,他们就开心了呀!
为了减少一些混邪玩家杀npc的可能
,澜诺斯特意在这方面
了备用方案。
无血腥无伤,才是玩家们一直能用玩游戏的心态对待刷怪的主要原因。
红名系统这个设定在很多游戏里都已经很成熟了,《传奇》自然也有一完整的对红名玩家的惩罚。
不过目前“npc”和玩家们的实力差距过于悬殊,所以这个设定还没被人发现。
赶到现场看到的,就是神选者们发电报现场,并且比发电报更加过分,在整个位面都被虚空恶侵的这个时候,神选者们竟然把武
对准了自己的同类!不可原谅!
毁灭吧!
更何况,游戏里面杀人是有惩罚的。
【系统提示:赛恩对你的好度-5。】
考虑到玩家的接受能力,澜诺斯特意给每个玩家设置了“看不到血和伤”的设定,要不然这游戏是真没办法玩,就算是杀人犯
了游戏,也无法对着每天几百上千只恶
的尸
还能用平常心去对待的。
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【系统提示:约瑟对你的好度-5。】
真傻,他们真傻,竟然会觉得这群神选者们只是用疯疯癫癫来掩饰压力,会对神选者产生愧疚心理的他们,才是真疯!真傻
!
绝大分玩家在看到自己让别人受伤后,除非是天生的犯罪份
,要不然都会愧疚害怕。
虚空恶战斗的责任,真是——
更不要说农国的直播平台对血腥暴力审得很严格,如果真是正常视角,主播的直播间开一个封一个,
本过不了审
。
但澜诺斯通通无视,只冷冰冰地回复是玩家们了令npc厌恶的事
,所以才导致了好
度
降。