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第四十二章 意外惊喜(1/3)

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    &esp;&esp;众人暗地里佩服得五投地,一群装死大佬,叫得太真实了。

    &esp;&esp;怕不是偷偷补课了。

    &esp;&esp;另外一边,某个玩家死后退了游戏,他大汗淋漓的缓了好一会儿才从搐中缓解来,默默有气无力的登上了论坛。

    &esp;&esp;“说来你们不信,玩个游戏,差一就把自己给玩死了这个游戏太真实了!我刚刚死了,真的像是古代酷刑一样,打死都不想再经历第二遍了。”

    &esp;&esp;“抖?你不会调痛觉?不是说这个游戏能调的吗?”

    &esp;&esp;“游戏bug了,求技术人员修复,我打boss的时候,我明明调低了痛觉。”

    &esp;&esp;这一张贴,很快就引发了烈议论。

    &esp;&esp;这是第一个bug反馈啊,想不到那么真实的游戏,终于现了漏,很快,其他死亡后来的玩家们也表示,自己也是这样,明明调低了痛觉,可是却本不用。

    &esp;&esp;“什么,你也是?”

    &esp;&esp;“还有我,我也是这样。”

    &esp;&esp;一番沟通来,众人这才反应过来。

    &esp;&esp;既然人人都是这样,显然就不是系统bug了,怕不是这个游戏里每次被boss打死,有制提到50痛觉的效果?

    &esp;&esp;众人得了这个结论,不由得纷纷倒凉气:

    &esp;&esp;太了!

    &esp;&esp;游戏策划简直惨无人

    &esp;&esp;一群人纷纷发表自己的看法:

    &esp;&esp;“估计是游戏的设定,不允许别人轻易挑衅boss,算是一死亡机制惩罚。”

    &esp;&esp;而其他的吃瓜群众,却听得有意思,这个游戏真的有够真实!不是平常那网游,这是完全拟真的第二现实虚拟世界,其他网游副本,团灭了也就团灭了,谁知这个不同,打个boss被击杀,死亡后,现实中都会现痉挛、搐的烈死亡验。

    &esp;&esp;这死亡惩罚,太了。

    &esp;&esp;果然是第二世界。

    &esp;&esp;“游戏自由度太了,什么东西都是我们自己发掘的,快通知里面的人!死亡会痛得的!”

    &esp;&esp;“通知不了啊,游戏里又看不了论坛!”

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