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第2章(2/2)

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    很快在邮件中收到了秦枭送来的信息和一瓶纯净——

    制作一个木炭后,乔清再度击木炭,耳边弹提示音——

    对了,秦枭说燃料,却没有说一定是木材,那应该也能用。

    乔清松了一气。

    乔清直接放弃。

    在营地里找了找,在碰到营地中心架着的大锅时,乔清前弹了蓝的信息面板。

    正好这个时候秦枭又发来一条信息:「不换了?」

    【1级营地(归属:乔清)】

    【500l纯净】1

    乔清用手了一木炭,立刻弹提示——

    制作木炭?在哪儿制作?

    【燃料:缺少燃料】

    「提示:可使用10份树枝制作1份木炭,是\/否制作」

    这么快上限?

    规则中说营地只能阻挡理伤害,那意思就是存在非理伤害。

    这意味着把t1区探索完来回至少也要半日。

    目前看起来所有人的探索度都有机会达到100,并不存在恶竞争,完全可以合作。

    其中木炭,纯净是红

    【树枝】1

    果然,乔清很快收到对方果断的回复:「易,留言,信息和资一起换,如果信息不实,永久拉黑」

    来来回回不到10分钟,力值消耗了2

    【说明:基础材料,可用于搭建营地,制作燃料,工等。】

    乔清杏放大。

    惩罚

    【说明:燃料,燃后可持续燃烧1小时,可驱散黑暗】

    燃料。

    驱散黑暗。

    她刚才以营地为中心向北发,走了大概200米,加上可视范围也不会超过300米。

    乔清决定多捡一些。

    「您的负重已达到上限,请返回营地放置资」

    乔清又查看了地图。

    比起忙慌慌的消耗力值囤积资,乔清更倾向于是有限的力值资分合理化。

    算了,探索什么的先放一边,看看有什么方式可以制作木炭。

    是。

明:可获得3~5份木材】

    【重量:05】

    乔清只能折返回营地,在路上顺便给秦枭发了条消息:「10树枝换可以吗?」

    所以秦枭不是真的缺资,他缺的是信息。

    【篝火用途:可制作木炭,纯净,烹饪熟

    立刻发起易申请,系统弹品选择和信息留言,乔清是个诚信人,初次易没必要撒谎。

    “游戏的规则数据不会直接告诉玩家,只有在玩家获得足够的资时才能发制作条件,或许树枝和木材都可以制作燃料,但消耗的成本不同。”

    因为她刚才默默的试过,拾取的资无法丢弃。

    【说明:直播间奖励资,可直接饮用不会带来任何负面状态,补充分,用尽后容将会自动消失】

    回到营地的那一刻,角落现了一堆树枝,而她上的负重清0。

    「小松树,消耗10力,获得5份木材,木材负重1,制作木炭比例为1:1」

    【重量:01】

    「10个树枝制作1个木炭,1个树枝01负重,损耗2力值」

    她猜对了。

    【木炭】1

    「您目前没有足够的资可以制作木炭」

    「可以制作多少木炭?」

    秦枭回的很快。

    地图显示t1区域的探索度已经达到了1,总探索度依然是0。

    连着捡了10现系统提示——

    这么说,对方会知,她已经知易的目的,筹码更多。

    “最好的办法是和别人换材料数量和信息,然后自己选择最省时间和力值的那一个!”

    就这防御力和攻击力都是2

    现在是白天,谁知夜晚什么时候会来,找到燃料是第一目标。

    一刻,角落的树枝消失,变成了一枚黑黑的木炭。

    乔清这次直接回复:「木材制作木炭的成本是多少?」

    乔清愣了一

    对方也是意识到了燃料的重要

    【营地温度:27度】

    不过乔清没有轻易问,正好她也回到了营地。

    不过乔清注意到几棵大些的松树会掉落着一些散碎的树枝,弯腰碰的那一刻树枝化作白光在手中消失。

    原来如此。

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    乔清立刻想到了温馨提示:危险喜隐藏于黑暗中。