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危机chu理游戏 第133节(1/3)

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    本关卡所有一切装备、环境细节,全都是我一查资料写来的,如果有不对的敌方大家多见谅,因为我是真不懂,没办法,一切全靠查,也迎懂哥提意见。(考时候要是像写书这么努力,估计我还能提20分)

    3、描写;分书友反应欧这个角转折突兀,包括邮副本的伊藤樱,我其实两者都留了伏笔,自己读起来没觉到有太大的问题,后来我反应过来:视角!

    因为主角是游戏关卡,视角需要始终跟随主角,大家应该能看到,游戏关卡中我极少描写他人心理活动,都是用似乎,仿佛来形容,任何场景主角都必须在场,就是为了化主角第一视角临场,好是有代,坏是写不了整,其他角难以树立。

    后面我会加这方面的设计,看看寻找一更好的描写方法,也希望大家多担待,我也是慢慢步的,狩猎荒野中就经常被人诟病,主角反派一战斗就近,一战斗就近,显得太假(其实是我那时候只会写近,我大学是武术社副社,练过两年自由搏击,所以格斗比较了解),所以这本我专门化了击描写。

    4、更新以及bug;理论上我以为这半个月基本没啥事,没想到先是朋友家里事,让我去帮忙看修沟,这个狗专挑我写书的时候叫,特别搞我心态,“斯夫工厂”那张就是因为狗影响我,后半段为了赶12发,越写越急,七八糟,不过半个小时后我就修改了,如果有12半前看的觉得末尾狗不通的,可以刷新一重新观看。

    这两天又突然提醒我大半年前订的车到了,从验车、款、办保险(中间还因为我外地一直没上),最后申请临牌,琐碎事儿一堆,也没太休息好。

    说这么多铺垫是啥,bug;不知大家发现没有,我写了一个bug,当时也是困得脑糊涂了,我把lv2宝箱的危机加了,却忘了加时间,跟1级宝箱一起开了,设定上我写lv2宝箱是21天开启,这样符合“越升级越慢”原则,否则15天一化,不一年就成超人了。

    我第二天醒了想改,发现比较困难,需要先把香州剧移到前面,这样太影响阅读了,反而就这么错去还好一些,大家知就可以,基本不影响剧线,次再开箱我就改成21天啦!

    至于更新,我这几天争取一定努力更新,等车的事彻底结束完,就开始补更,简介方开了两个群,大家可以加群监督我,每天我我良心肯定过意不去,就会努力爆更!

    5、主线;我看到很多人在猜测主线,我不回不是看不到,而是免得剧透就没意思了,其实我一直在暗中偷看,碰到好的我就会“拿来主义”,目前已经发现两个比较好的主线设定,已经暗中在大纲加上,也迎书友畅所言,多分析,多提供一些思路,哈哈哈……

    实训与病毒会议

    “三、两、幺!”

    顾几喊最后一声令时,博毫不犹豫踹向屋木门,砰,大门应声而开。

    二号位的刘维军瞬间持枪冲了去。

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