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在爆炸的瞬间,一
大的能量瞬间释放,整座城镇被一片刺
的光芒所笼罩,就连顾几都几乎无法直视,仿佛要吞噬周围的一切!
这是……
弹爆炸?!
“我们不能也不会坐以待毙,把箱
拿来!”
“发
!!”
画面转换,似乎是
国防
指挥中心。
刹那间,一片幽静的森林中,大地震颤,野生雄鹿被惊吓得疾奔而逃,伴随着火光
,一颗
大的
弹升
空中。
“接通中央司令
确定发
指令!”
“执行!!”
“颂——!”
几乎是同一时间,俄罗斯也启动了
弹发
,然后是法国、英国、印度……
雪山、沙漠、海洋、城镇。
无数颗
弹同一时间升
空中。
在一片震耳
聋的爆炸声,和极致的
温白光中,一行行黑
文字开始浮现:
【毁灭,毁灭,还是毁灭;】
【战争的结果永远都不会改变;】
【文明就是这样,被战争推动,也被战争碾碎;】
【因尼泊尔关卡
制结束,现提前开启《危机
理游戏》陷落dlc!】
【你将解锁全新陷落关卡,在接
来的危机关卡中,你将有机会遭遇潜在的国家,乃至世界
范围的陷落战争,它们主要来自于极端组织的恐怖袭击、国家利益冲突等等……】
【你将解锁全新陷落印记、
品;】
【你将解锁国家纪念碑;】
【本次更新带来了全新危机模式:潜藏模式(该模式目前暂只适用于陷落关卡,你的一言一行,均会获得影响因
,死亡回档将大幅增加因
数值;
一旦超过关卡限定数值时,玩家所控制角
将会遭到锁定,你可能会被国家机构、极端组织包括但不限于:抓捕、诱导、审问、追杀等,请谨慎控制影响因
)】
【系统正在努力升级中,预计很快将会迭代完善此模式,祝您玩的开心!】
看完系统的全
解释。
顾几不由瞳孔微缩。
单从字面意思来看,陷落关卡似乎并不是他目前所能解决的危机。
国家级危机的尼泊尔关卡,他
理起来都有些吃力,更别说这
可以毁灭一整个国家的战争了。
尤其是dlc资料片最后一幕。
让顾几不禁想起了传说中的“死手系统”以及“
捆绑”。
二者的真实存在
,其实是存疑的。
前者是隐藏于地

的一
电
自动系统,一旦检测
异常地震波、光线、大气压变化和放
质,该系统就会发
特殊广播,由此启动所有能发
的洲际导弹和
武
,
行无差别攻击。
后者的机制是,一旦爆发
战争,便会无差别攻击捆绑国家,将它们拖
,以此来预防
打击。
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