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第2章(1/2)

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    [份信息已确认……人生成中……人生成完毕……]

    [正在校准时间……正在调整时间速……]

    [时间快x/≈gt;!……快结束……]

    [游戏加载中……]

    文字是和图标一致的像素风格,只是切换速度非常快,让人本看不清它都写了些什么。

    不过这只能说明游戏优化得很好,夏梦新买的手机也果然很好用。

    夏梦非常有耐心地等待了一小会,屏幕最方的度条走满后,漆黑的屏幕也终于重新亮了起来。

    制作公司的logo首先现。

    logo的线条非常简约,一本翻开的无字书上,悬浮着一个正在不断转动的蓝的星球。

    夏梦没忍住吐槽了一句:“这不是我们这的省图书馆标吗?换了个名字也是让你混游戏圈了……”

    话还没说完,蓝星球就猛地停了来,就在夏梦以为游戏卡顿了的时候,屏幕上的画面猝不及防地再次切换。

    [横滨。]

    镜从城市的最上方飞掠而过。

    画面扫过奇怪的像是一个大坑的破旧居民区,扫过明显是日语的店面招牌,扫过一排排红砖楼,又扫过科技满满的五栋大楼,屏幕中的人们表或是麻木或是兴奋或是冷漠……

    最终,屏幕中的画面定格在了横滨的码的上空。

    远是天空与大海的接,光照在海面上,泛起漂亮的金涟漪。

    夏梦被震撼到完全忘记了自己本来还想说什么,他连[skip]都不了,难以置信地瞪大了睛:

    “这款游戏不是像素风的吗?图标和文字成那样,结果来居然全是3d建模?!”

    就算夏梦对游戏的了解不算丰富,但他也知细程度的动画每一帧都是在烧钱。

    为一款单机小游戏制作这么完整的宣传动画,游戏行业只有最大的那几家才敢这样玩。

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