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&esp;&esp;比如秦国。
&esp;&esp;这
时候最忌讳自作主张,因为很容易就把原本和你无关的责任,揽到了你自己
上。等君王把虎符追回之后,你难
要赌他会不会追究你违抗规定的罪责吗?
&esp;&esp;他纠结了一
:
&esp;&esp;这一整
程
来,能折腾一个多月。
&esp;&esp;因为他们避开了所有玩家,玩家都不知
秦国在搞这
防伪手段。而后,扶苏又没经过玩家的手,自己开着玩家号来回几趟,告知了主将们这件事。
&esp;&esp;“大王到底什么时候才能想到要如何解决这件事?”
&esp;&esp;这样速度就很慢了,哪里像扶苏,还可以利用玩家的赶路速度飞快搞定。而且送信容易被人截胡,遣人去说明又得防备使者半路被天外人劫持
问。
&esp;&esp;
令改
之前,主将还吐槽了一句:
&esp;&esp;之后主将每次收到王令都会避开人,私
检查一番。没人对外宣扬,各国和所有玩家皆不清楚秦国搞了什么模式的防伪。
&esp;&esp;当今局势
,只要抛
一个引
,就多的是人会顺杆往上爬。之后打探
&esp;&esp;“这是大王的亲笔信吗?”
&esp;&esp;离得最近的燕国将领收到了燕王新的信件。
&esp;&esp;作为
一个伪造信件的罪魁祸首,秦国占尽先机。扶苏提前就和将领们通过气了,等其他国家反应过来要搞防伪的时候,已经慢了秦国何止一步?
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&esp;&esp;主将一想也是。
&esp;&esp;非常潦草的防伪方法,但是有效。
&esp;&esp;各国真是招式用尽,不仅自己努力搞防伪,还疯狂打探别人家怎么防伪的。
&esp;&esp;副将叹了
气:
,他们听话就行了。
&esp;&esp;“我们别
这些,信上怎么说,我们就怎么
。而且这次应该不会有假,毕竟信件是让我们转
去阻击秦军的。”
&esp;&esp;副将知
他在担忧什么,怀疑这又是旁人伪造的。
&esp;&esp;各国也想过要搞防伪。
&esp;&esp;然后扶苏就收手了,免得
馅。
&esp;&esp;那些人真是坏事
尽,现在搞得将军们都分不清哪些是真的亲笔信、哪些是
仿了。看到一封信就
意识怀疑一
,
此以往,国将不国。
&esp;&esp;可是不经过玩家,却要把这件事传达给主将们的话,就得找人送信去说明,或者直接派遣使者过去说。
&esp;&esp;这么互相拖后
,能搞得起来才怪。
&esp;&esp;其实解决方法也不难,就是搞防伪手段而已。只要瞒过了玩家,基本就不会翻车。
&esp;&esp;扶苏和父亲商议过后
了一
特殊的颜料,以此颜料盖章后,看不
来端倪,但盖章
经过火烤会显现
来。
&esp;&esp;如果不是大王写的,其他国家的国君能有这个好心?
&esp;&esp;而事
的起因,只是扶苏复刻了一个亲笔信而已。
&esp;&esp;从
仿信
现,到君主收到消息发现不对劲,思考对策,设置防伪标识,派人去告知将领,和各国玩家斗智斗勇。
&esp;&esp;所以哪怕各家的将领都满腹牢
,却依然不
那些,有虎符就听话地
兵。一个合格的
属,就要学会关键时候拿自己当没有自主思维的工
人用。