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&esp;&esp;那么只要一直攻击,燃魂之火一直叠加。
&esp;&esp;加上其本
的
速够快。
&esp;&esp;分裂
够多。
&esp;&esp;在战场上。
&esp;&esp;基本上就不可能有人可以挡住他了。
&esp;&esp;“可怕!”
&esp;&esp;“太可怕了。”
&esp;&esp;方源再一次发
了啧啧啧的声音。
&esp;&esp;接着他看向最后一个技能。
&esp;&esp;灵魂诅咒。
&esp;&esp;这算是大招了。
&esp;&esp;也是惟一的主动技能。
&esp;&esp;不过在方源看来,这个大招似乎没有前面的技能好。
&esp;&esp;其效果仅仅是攻击目标之后。
&esp;&esp;对目标
行判定,灵魂力弱,目标受到诅咒。
&esp;&esp;受到诅咒的目标会对周围的单位无差别攻击。
&esp;&esp;持续时间十分钟,能够被驱散。
&esp;&esp;同时技能也是单
。
&esp;&esp;而若是目标判定不通过。
&esp;&esp;那么技能就会让目标的攻击丢失概率达到50。
&esp;&esp;相比起前面几个技能给人的惊艳
觉。
&esp;&esp;这个技能反而是正常了起来。
&esp;&esp;但从技能威力来看,还是比较大的。
&esp;&esp;适合对付一些
价值目标。
&esp;&esp;看完英雄技能后。
&esp;&esp;方源摸了摸
。
&esp;&esp;“这个金
单位的技能,还真是够
的。”
&esp;&esp;“以后可以重
培养。”
&esp;&esp;“不过他也不是没有弱
。”
&esp;&esp;“那就是作为一个远程的脆
。”
&esp;&esp;“居然缺乏一个
控。”
&esp;&esp;“没有
控的脆
,很容易被秒。”
&esp;&esp;“尤其是在魂灯领域没有展开,没有积累足够灵魂的时候。”
&esp;&esp;“碰到青凤这
杀手。”
&esp;&esp;“只怕就是一刀的事。”
&esp;&esp;“魂之
也保不住他。”
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