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这个诡异三国游戏太凶残了 第478节(3/3)

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    &esp;&esp;骷髅人各个都是三阶英的度,其实力普遍达到了25级左右,各个厚、擅近战,更有大的生存能力很难战胜。

    &esp;&esp;纵同阶英之中。

    &esp;&esp;那也是接近一平。

    &esp;&esp;光是这一支骷髅队。

    &esp;&esp;其实力就已经超过投黄梅乡的全兵力。

    &esp;&esp;“领主大人果然有手段!”蚀骨:“有这么一支力的兵团,又有地利优势行防御,人族休想撼动领地一分一毫!”

    &esp;&esp;邪冥面对自己打造来的全新队也很满意。

    &esp;&esp;虽然足了血本,但是完全是值得的。

    &esp;&esp;有这支厚、难以杀死的骷髅在领地最前方,足以为尸巫领构建有力的防线,让人族的攻犹如以卵击石!

    &esp;&esp;邪冥命令之

    &esp;&esp;一千多人迈着沉重的步伐从埋骨地走

    &esp;&esp;“蚀骨!”

    &esp;&esp;“属在!”

    &esp;&esp;“今日起由你亲自守卫人祭坛!”

    &esp;&esp;邪冥对尸巫大达命令并说明原因:“骷髅人祭坛中封印了骷髅人一半的魂火,其作用不仅可以持续化这些大的三阶兵,更可使之快速修复甚至复活复苏。”

    &esp;&esp;“可一旦祭坛遭到破坏,封印的魂火被破坏,骷髅人将被大幅削弱!”

    &esp;&esp;原来如此!

    &esp;&esp;蚀骨:“人族军有一支不死的军队,我领地有一支同样近乎不死的人,而我们的队的战力远胜人族不死队十倍百倍!”

    &esp;&esp;邪冥造了这么一支队。

    &esp;&esp;一方面能增加领地非法术作战单位的比例。

    &esp;&esp;一方面也可以克制人族领地诡异的不死军团!

    &esp;&esp;骷髅人在战斗中被击溃,只要能保住魂火就可以重新复苏,虽然这个过程中会付大的消耗和代价,但是从某意义上来讲也算是不死了。

    &esp;&esp;不过正因如此。

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