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,从而增加商店的竞争力。”
&esp;&esp;“第二方向,我们准备整合兵团
以及广大玩家、npc手里的资源。”
&esp;&esp;“兵团发展经营过程中,有很多资源可以在商铺销售,从其他玩家或npc手中换取贡献
。”
&esp;&esp;“此外也可以与各大中小兵团合作,或者从散人玩家、土著npc手中回收各
贵重
品,以及锻造石、属
药、各
宝石在
的珍贵
品。”
&esp;&esp;“其中针对玩家,我们可以开通线
现金回收模式、用现金
价买
,再通过店铺以贡献币
易方式卖
,从而获得更多的贡献
。”
&esp;&esp;“至于第三个方向。”
&esp;&esp;“我们已经在新宛招募一批匠人。”
&esp;&esp;“此外与
分极
宗修士展开合作。”
&esp;&esp;“未来我们会建立自己的产品线,前期会以制作消耗型符咒、低级装备、各类工
为主,未来会尝试制作更多更有价值的商品。”
&esp;&esp;“……”
&esp;&esp;
照周正明的打算。
&esp;&esp;领主大
1号商铺多半会被打造成一个
有回收典当功能的百货商铺。
&esp;&esp;不过现阶段没有更好的选择,其他九大商铺也会走百货路线,能搞到什么商品就卖什么,先把贡献
赚到再说。
&esp;&esp;未来随着合作作坊、渠
能力、自研自产的能力增
。
&esp;&esp;最终逐渐形成不同风格和特
。
&esp;&esp;这时一个领导问
:“我们可以自己掌握炼
、炼药、烹饪术吗?”
&esp;&esp;其他领导都重视起来,因为如果玩家可以掌握炼
术、炼药术的话,那么完全可以培养一批生活职业玩家,从理论上来讲岂不是可以绕开作坊自己炼药炼
?
&esp;&esp;这样一来。
&esp;&esp;大
分利
都归自己!
&esp;&esp;岂不是有很大的想象空间?
&esp;&esp;“这一
黑瞳锐哥、魑魅魍魉等玩家已经研究过了。”
&esp;&esp;周正明解释说:“我们得到的结论是,玩家很难拥有群星职业者的能力,虽说培养生产团队并非完全不可能,但是难度会非常大、投
也会超乎想象。”
&esp;&esp;“什么原因?”
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